锁定语句的代价有多大?
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锁定语句的代价有多大?
我一直在尝试多线程和并行处理,我需要一个计数器来做一些基本的计数和速度分析。为了避免我的类的并发使用问题,我在类的私有变量上使用了锁语句:
private object mutex = new object(); public void Count(int amount) { lock(mutex) { done += amount; } }
但我想知道...锁变量的代价有多大?对性能有什么负面影响?
admin 更改状态以发布 2023年5月23日