在3D中,射线与正方形/矩形的相交

7 浏览
0 Comments

在3D中,射线与正方形/矩形的相交

我正在制作一个游戏,并且正在寻找3D空间中仅限于正方形或矩形的光线交点。我在网上搜索了许多解决方案,但是没有找到可以理解的2D线段与线段相交脚本,也无法弄清楚如何将其转换为3D。重要的不是从哪一侧与正方形或矩形相交,而是必须能够获取交点向量,以便以后可以测试与同一条光线交叉上的其他交点的距离是否在其之前或之后发生。非常感谢任何使用Python或其他类似脚本语言的示例。编辑:不知道如何修改2D以显示示例,但制作了一个新的并发布两个。

0