属性文件与资源束 在Java中,我们可以使用属性文件和资源束来管理应用程序的本地化和国际化。 属性文件是一种简单的文本文件,其中包含键值对。它们通常用于存储应用程序的静态文本和配置信息。属性文件的扩展名通常为.properties。 资源束是一种更高级的本地化机制,它可以根据不同的语言和地区提供不同的文本和资源。资源束通常由多个属性文件组成,每个属性文件对应一个特定的语言和地区。资源束的扩展名通常为.properties。 使用属性文件时,我们可以直接通过键来获取其对应的值。例如,如果有一个属性文件包含如下键值对: ``` greeting=Hello ``` 我们可以通过键"greeting"来获取对应的值"Hello"。 使用资源束时,我们需要使用Java的ResourceBundle类来加载和访问属性文件中的值。ResourceBundle类提供了一些方法,可以根据当前的语言和地区获取对应的资源束。通过ResourceBundle类,我们可以根据键来获取属性文件中的值。 总的来说,属性文件适用于存储静态的文本和配置信息,而资源束适用于实现应用程序的本地化和国际化。无论是使用属性文件还是资源束,我们都可以轻松地根据不同的语言和地区来提供不同的文本和资源。

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属性文件与资源束 在Java中,我们可以使用属性文件和资源束来管理应用程序的本地化和国际化。 属性文件是一种简单的文本文件,其中包含键值对。它们通常用于存储应用程序的静态文本和配置信息。属性文件的扩展名通常为.properties。 资源束是一种更高级的本地化机制,它可以根据不同的语言和地区提供不同的文本和资源。资源束通常由多个属性文件组成,每个属性文件对应一个特定的语言和地区。资源束的扩展名通常为.properties。 使用属性文件时,我们可以直接通过键来获取其对应的值。例如,如果有一个属性文件包含如下键值对: ``` greeting=Hello ``` 我们可以通过键"greeting"来获取对应的值"Hello"。 使用资源束时,我们需要使用Java的ResourceBundle类来加载和访问属性文件中的值。ResourceBundle类提供了一些方法,可以根据当前的语言和地区获取对应的资源束。通过ResourceBundle类,我们可以根据键来获取属性文件中的值。 总的来说,属性文件适用于存储静态的文本和配置信息,而资源束适用于实现应用程序的本地化和国际化。无论是使用属性文件还是资源束,我们都可以轻松地根据不同的语言和地区来提供不同的文本和资源。

我了解了属性(Properties)和资源包(Resource Bundle)的概念,但是我无法理解它们的区别。什么时候应该使用属性文件,什么时候应该使用资源包呢?

加载属性文件的代码如下:

Properties tempProp = new Properties();
FileInputStream propsFile = new FileInputStream(xyz.properties);
tempProp.load(propsFile);

加载资源包的代码如下:

ResourceBundle labels =
    ResourceBundle.getBundle("xyz", currentLocale);
Enumeration bundleKeys = labels.getKeys();

在这两种情况下(资源包和属性文件),我们都使用了属性文件。我唯一发现的区别是,我们使用属性文件存储应用程序特定的数据,而使用资源包来使用国际化数据。我不知道我的理解是否正确。

我想知道以上两者的用途。它们之间有什么区别。

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