addEventListener不正常工作
addEventListener不正常工作
这个问题已经有了答案:
JavaScript中循环内部的闭包 – 简单实用的例子
我正在尝试使用for循环向多个对象添加事件侦听器,但是最终所有侦听器都针对同一个对象 --> 最后一个。
如果我手动为每个实例定义boxa和boxb添加侦听器,它可以正常工作。 我猜这是addEvent for-loop没有按照我所希望的方式工作。 也许我整个方法都是错误的。
使用4个class =“container”的示例
容器4上的触发器按预期工作。
容器1,2,3上的触发器会触发容器4上的事件,但仅在触发器已被激活的情况下。
// Function to run on click: function makeItHappen(elem, elem2) { var el = document.getElementById(elem); el.style.backgroundColor = "red"; var el2 = document.getElementById(elem2); el2.style.backgroundColor = "blue"; } // Autoloading function to add the listeners: var elem = document.getElementsByClassName("triggerClass"); for (var i = 0; i < elem.length; i += 2) { var k = i + 1; var boxa = elem[i].parentNode.id; var boxb = elem[k].parentNode.id; elem[i].addEventListener("click", function() { makeItHappen(boxa, boxb); }, false); elem[k].addEventListener("click", function() { makeItHappen(boxb, boxa); }, false); }
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admin 更改状态以发布 2023年5月22日
你可以使用函数绑定。你不需要使用闭包。看下面:
之前:
function addEvents(){ var elem = document.getElementsByClassName("triggerClass"); for(var i=0; i < elem.length; i+=2){ var k = i + 1; var boxa = elem[i].parentNode.id; var boxb = elem[k].parentNode.id; elem[i].addEventListener("click", function(){makeItHappen(boxa,boxb);}, false); elem[k].addEventListener("click", function(){makeItHappen(boxb,boxa);}, false); } }
之后:
function addEvents(){ var elem = document.getElementsByClassName("triggerClass"); for(var i=0; i < elem.length; i+=2){ var k = i + 1; var boxa = elem[i].parentNode.id; var boxb = elem[k].parentNode.id; elem[i].addEventListener("click", makeItHappen.bind(this, boxa, boxb), false); elem[k].addEventListener("click", makeItHappen.bind(this, boxa, boxb), false); } }
闭包!:D
这段修正后的代码可以按照你的意图工作:
// Function to run on click: function makeItHappen(elem, elem2) { var el = document.getElementById(elem); el.style.backgroundColor = "red"; var el2 = document.getElementById(elem2); el2.style.backgroundColor = "blue"; } // Autoloading function to add the listeners: var elem = document.getElementsByClassName("triggerClass"); for (var i = 0; i < elem.length; i += 2) { (function () { var k = i + 1; var boxa = elem[i].parentNode.id; var boxb = elem[k].parentNode.id; elem[i].addEventListener("click", function() { makeItHappen(boxa,boxb); }, false); elem[k].addEventListener("click", function() { makeItHappen(boxb,boxa); }, false); }()); // immediate invocation }
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为什么要这样修正呢?
for(var i=0; i < elem.length; i+=2){ var k = i + 1; var boxa = elem[i].parentNode.id; var boxb = elem[k].parentNode.id; elem[i].addEventListener("click", function(){makeItHappen(boxa,boxb);}, false); elem[k].addEventListener("click", function(){makeItHappen(boxb,boxa);}, false); }
实际上是非严格模式的JavaScript。它被解释为:
var i, k, boxa, boxb; for(i=0; i < elem.length; i+=2){ k = i + 1; boxa = elem[i].parentNode.id; boxb = elem[k].parentNode.id; elem[i].addEventListener("click", function(){makeItHappen(boxa,boxb);}, false); elem[k].addEventListener("click", function(){makeItHappen(boxb,boxa);}, false); }
因为变量提升,var
声明被移到了作用域的顶部。由于JavaScript没有块级作用域(例如for
、if
、while
等),它们被移到了函数的顶部。 更新:自ES6以来,你可以使用 let
来获取块级作用域变量。
当你的代码运行时,发生了以下事情:在for
循环中,你添加了点击回调并且分配了boxa
,但是它的值在下一次迭代中被覆盖。当点击事件触发回调时,boxa
的值总是列表中的最后一个元素。
使用闭包(将boxa
、boxb
等的值封闭)将值绑定到点击处理程序的作用域。
代码分析工具(如JSLint或JSHint)将能够捕捉到这种可疑的代码。如果你在写大量的代码,那么学习如何使用这些工具是值得的。有些IDE内置了它们。