如何在Windows的C++/CLI中获取应用程序可执行文件的名称?
如何在Windows的C++/CLI中获取应用程序可执行文件的名称?
我需要根据可执行文件的名称更改应用程序的功能。并不是什么大不了的事,只是改变显示的字符串和一些内部标识符。该应用程序是用混合的本机和.NET C++/CLI代码编写的。
我已经尝试了两种方法,一种是在Win32中解析GetCommandLine()函数,另一种是在.NET中处理AppDomain和其他东西。然而,使用GetCommandLine并不总是有效,因为在调试器中运行时命令行为空。而且.NET的AppDomain似乎需要很多处理。
那么,在C++/CLI中确定可执行文件名称的最好/最简单/最有效的方法是什么?(我希望我只是错过了.NET中可用的一些简单方法。)
编辑:我应该提到的一件事是,这是一个使用C++/CLI编写的Windows GUI应用程序,因此无法访问传统的C风格主函数,而是使用Windows的WinMain()函数。
问题的原因是想要获取在Windows C++/CLI中应用程序的可执行文件名。通常情况下,可以使用`argv[0]`参数或者调用`GetCommandLine()`函数来获取可执行文件名。但是,这些方法并不一定会返回完整的可执行文件路径和文件名,而只是返回启动程序时使用的相同字符串。因此,可以使用`GetModuleFileName()`函数来获取完整的可执行文件路径和文件名。
解决方法是使用`GetModuleFileName()`函数,并将其参数设置为0作为模块句柄。这样,函数将返回当前进程的可执行文件路径和文件名。
下面是使用`GetModuleFileName()`函数获取应用程序可执行文件名的示例代码:
#include#include int main() { char exeName[MAX_PATH]; GetModuleFileName(NULL, exeName, MAX_PATH); std::cout << "Executable Name: " << exeName << std::endl; return 0; }
使用这段代码,将会输出当前应用程序的可执行文件名。
问题的原因是需要在Windows的C++/CLI中获取应用程序的可执行文件名,并且需要解决以下问题:当GetModuleFileName函数失败时,应该使用等于号(==)而不是不等于号(!=)来判断。
解决方法是使用GetModuleFileName函数来获取应用程序的可执行文件名,并在函数失败时使用等于号(==)进行判断。
下面是一个示例代码:
TCHAR exepath[MAX_PATH+1]; if(0 == GetModuleFileName(0, exepath, MAX_PATH+1)) MessageBox(_T("Error!")); MessageBox(exepath, _T("My executable name"));
根据msdn文档的描述,当GetModuleFileName函数失败时,返回值为0,因此在条件语句中应该使用等于号(==)而不是不等于号(!=)。
以上就是解决在Windows的C++/CLI中获取应用程序的可执行文件名问题的方法。