如何根据需要来调整UIVisualEffectView的模糊半径,以实现更强或更弱的模糊效果?

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如何根据需要来调整UIVisualEffectView的模糊半径,以实现更强或更弱的模糊效果?

UIVisualEffectView的模糊样式会产生很强的模糊效果。我想要控制模糊的程度。如何做到这一点?

(请注意,这是一个"冷门"问题,为了提供一个新的回答,带有最新信息。大多数其他问题和回答都相当陈旧,而且回答存在真正的限制。)

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在使用UIVisualEffectView进行模糊设置时,我们只能使用系统提供的几种预设模糊样式,如systemUltraThinMaterial、systemThinMaterial、systemMaterial、systemThickMaterial和systemChromeMaterial等。这些样式的模糊程度由系统设定,无法通过简单的属性设置来自定义模糊程度。

然而,有时我们可能希望实现更细微的模糊效果,而不仅仅局限于系统提供的几个模糊样式。为了解决这个问题,我们可以创建一个自定义的UIView子类,通过在该视图上添加一个模糊的图层来实现模糊效果。

以下是使用自定义的BlurView类来实现模糊效果的步骤:

1. 将BlurView.swift文件添加到你的项目中。

2. 在Storyboard中添加一个UIView,并将需要模糊的内容作为其子视图。

3. 运行时,BlurView类会在该视图的内容图层上方添加一个包含模糊效果的图层。blurLevel属性可用于控制模糊效果的半径。小于1的值表示轻微模糊,而默认值10表示较强的模糊效果。

4. blur属性用于打开或关闭模糊效果。

通过使用BlurView类,我们可以实现根据需要自定义模糊效果的半径,而不仅仅局限于系统提供的几种预设模糊样式。

同时,需要注意的是,BlurView类不提供实时模糊效果。它会对视图的内容和子视图进行快照,并对其进行模糊处理,然后将结果作为图层添加到视图的内容图层上。如果需要实时模糊效果,该解决方案可能不适用。

在我的解决方案中,我还添加了曝光补偿滤镜,可以根据需要调整图像的亮度。这样可以更好地模拟深色模式下的模糊效果。

另外,某些情况下了使用Core Image的blur滤镜的效率问题。实际上,苹果提供了一个名为UIImageEffects的库,可以更快地实现模糊效果。这个库包含了一些预设的模糊样式,可以很方便地使用。

通过使用自定义的BlurView类或者使用UIImageEffects库,我们可以更灵活地控制模糊效果的半径,而不仅仅局限于系统提供的几种预设模糊样式。这样可以满足我们对于模糊效果的更细微的调整需求。

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