int,Int16,Int32和Int64之间有什么区别?
整理出问题的出现的原因:
- int、Int16、Int32和Int64这些整数类型具有不同的存储容量范围。
- int和Int32是同义词,但int在阅读代码时更加常见,Int32则更明确表示为32位整数。
- 如果知道值不会超过65,535(有符号)或-32,768到32,767(无符号),那么将整数定义为int16是否比简单地使用int更好,以节省内存资源?
- 在现代计算机上,int16占用与int32(实际上是int64)相同的空间,因为为了使大多数操作高效,我们会填充数据周围的空间,以便访问在32位或64位边界上对齐(分别在32位或64位模式下)。这是因为在某些体系结构上,不对齐的访问效率低下,在其他体系结构上则不可能。
解决方法:
- 在一般情况下,使用int即可满足大部分需求,而在需要明确大小时,可以使用Int32。
- 在性能方面,可以参考链接中的讨论,Integer在许多情况下比Int16更高效。
- 如果出现Int16范围不足的问题,可以将变量声明为Int32来解决。
int和Int32是同义词,int在一般情况下使用更广泛,Int32更明确表示为32位整数。如果需要节省内存资源或明确大小范围,可以考虑使用Int16。在现代计算机上,int16和int32占用相同的空间。
在C#中,int、Int16、Int32和Int64都是用来表示整数的数据类型。它们的主要区别是存储的位数和取值范围。
int是C#中的原始数据类型,它对应于FCL类型的Int32。它是一个值类型,表示System.Int32结构。int是有符号的,占用32位,取值范围为-2147483648到+2147483647。
Int16是FCL类型,而在C#中,short被映射为Int16。它是一个值类型,表示System.Int16结构。Int16是有符号的,占用16位,取值范围为-32768到+32767。
Int32也是FCL类型,而在C#中,int被映射为Int32。它是一个值类型,表示System.Int32结构。Int32是有符号的,占用32位,取值范围为-2147483648到+2147483647。
Int64也是FCL类型,而在C#中,long被映射为Int64。它是一个值类型,表示System.Int64结构。Int64是有符号的,占用64位,取值范围为-9,223,372,036,854,775,808到+9,223,372,036,854,775,807。
需要注意的是,Int64数据类型可以使用L或l后缀来表示,而Int16和Int32没有后缀。
这就是int、Int16、Int32和Int64之间的区别。根据需求选择适合的数据类型,可以有效地管理内存和提高性能。