C# 带/不带花括号的 switch 语句... 有什么区别?
C# 带/不带花括号的 switch 语句... 有什么区别?
在C#中,你始终可以在switch()
语句的case:
语句之间省略花括号吗?
省略它们会产生什么效果,就像JavaScript程序员经常做的那样?
示例:
switch(x) { case OneWay: { // <---- 省略这一行代码 int y = 123; FindYou(ref y); break; } // <---- 省略这一行代码 case TheOther: { // <---- 省略这一行代码 double y = 456.7; // 合法! GetchaGetcha(ref y); break; } // <---- 省略这一行代码 }
C#中的switch语句可以选择使用或者不使用花括号(curly brackets),这两种方式的区别在于是否引入了一个新的声明空间。从C# 1.0开始,这种行为就没有改变过。
如果省略花括号,那么在switch语句内部声明的所有变量都可以在它们声明的地方及其后续的case分支中可见。
下面是Eric Lippert在他的博客中的一个例子(文章中的第3个例子):
switch(x) { case OneWay: int y = 123; FindYou(ref y); break; case TheOther: double y = 456.7; // illegal! GetchaGetcha(ref y); break; }
上述代码无法编译通过,因为int类型的y和double类型的y处于同一个由switch语句引入的声明空间。而我们可以通过使用花括号来分隔声明空间来修复这个错误:
switch(x) { case OneWay: { int y = 123; FindYou(ref y); break; } case TheOther: { double y = 456.7; // legal! GetchaGetcha(ref y); break; } }
使用花括号的方式特别适用于switch语句的内容较为复杂的情况。
在C#中,使用switch语句时可以选择是否使用花括号。花括号实际上并不是switch结构的一部分,而只是作用域块,可以在代码中任何地方使用。
有无花括号的区别在于每个块都有自己的作用域。在作用域中可以声明局部变量,而这些变量不会与另一个作用域中的变量发生冲突。
例如:
int x = 42; { int y = x; } { int y = x + 1; // 合法,因为它在一个独立的作用域中 }
使用花括号可以更明确地定义作用域,使代码更易读。但是,在某些情况下,如果switch语句中只有一条语句,可以省略花括号以简化代码。
然而,省略花括号也可能导致错误。如果在同一个作用域中多次使用switch语句,并且省略了花括号,那么变量可能会出现预期之外的行为。
为了避免这种问题,建议始终使用花括号来定义作用域,即使只有一条语句。这样可以确保代码的可读性和可维护性,并减少错误的发生。
在C#的Switch语句中,花括号是可选的,它们不是Switch部分的一部分。花括号可以在Switch部分中插入,也可以在代码中的任何位置插入以控制作用域。
在Switch块中限制作用域时,花括号非常有用。例如:
int x = 5; switch(x) { case 4: int y = 3; break; case 5: y = 4; //... break; }
vs...
int x = 5; switch(x) { case 4: { int y = 3; break; } case 5: { y = 4;//编译错误 //... break; } }
注意:在第一个例子中,C#要求在使用之前在case 5块中给y赋值。这是为了防止变量的意外跟随。
问题的出现原因:为了控制作用域以及避免变量的意外跟随,C#中的Switch语句可以使用花括号来限制作用域。
解决方法:在需要限制作用域的地方使用花括号。