直接写入std::string的char*缓冲区
C++98/03版本的标准中,无法直接将字符写入std::string的char*缓冲区,因为std::string可能采用写时复制的方式处理读写操作。
然而,在C++11/14版本的标准中,根据string.require的规定,basic_string对象中的char-like对象必须以连续的方式存储。因此,可以使用&str.front()和&str[0]来直接写入字符。
C++17版本的标准进一步明确了可以使用str.data()、&str.front()和&str[0]来进行写入操作。根据标准,在非const的情况下,.data()方法可以正常工作。
为了理解这个问题的解决方法,需要进一步查看关于迭代器的信息。根据C++17的标准,basic_string是一个连续容器,支持随机访问迭代器。而连续迭代器是在C++17中引入的特性。因此,通过迭代器的算术运算,我们可以得到指向连续存储的内存位置的指针。这意味着可以将&str.front()或&str[0]传递给接受char*的函数,因为这些函数期望得到连续的内存。
需要注意的是,在C++11之前,std::string并不保证是连续的内存容器。因此,在C++11之前,需要使用临时的std::vector来复制数据并转换为std::string来实现这一功能。
需要注意的是,根据operator[]的定义,当修改超出std::string的大小范围时,行为是未定义的。因此,在C++标准中,直接将std::string视为char*进行写入操作是有风险的,除非在std::string中预先填充一些垃圾数据以增加其大小,使其符合所需的缓冲区大小。
通过研究C++标准,我们可以得知在C++11及以上版本中,可以直接将字符写入std::string的char*缓冲区,方法是使用&str.front()、&str[0]或str.data()来获取连续存储的内存指针。然而,在C++11之前的版本中,需要使用其他方法来实现这个功能。
直接将内容写入std::string的char*缓冲区的问题是,需要确保std::string的长度至少为写入内容的长度,否则会覆盖数据。在C++11之前,虽然没有正式保证缓冲区是连续的,但实际上大多数标准库实现都是连续的,所以可以使用这种方法。在C++17中,虽然添加了非const的data()函数,但仍然不能修改缓冲区。
为了避免不小心复制std::string,可以将其包装在一个不可复制的类中。这样可以避免不必要的复制操作。
解决方法示例:
auto foo(int const n) -> string { if (n <= 0) { return ""; } string result(n, '#'); // #是任意填充字符 int const n_stored = some_api_function(&result[0], n); assert(n_stored <= n); result.resize(n_stored); return result; }
以上就是直接将内容写入std::string缓冲区的问题的原因以及解决方法。
问题的原因是,作者不清楚如何直接将内容写入std::string的char*缓冲区。作者提到了使用vector
解决方法是使用以下代码将内容直接写入std::string的char*缓冲区:
std::string myString; myString.resize(bufferSize); //设置缓冲区大小 char* buffer = &myString[0]; //获取char*缓冲区 //将内容写入缓冲区 //... //输出std::string的内容 std::cout << myString << std::endl;
通过调整std::string的大小,可以确保缓冲区足够容纳要写入的内容。然后,通过获取std::string的char*指针,可以直接将内容写入缓冲区。最后,可以使用std::cout将std::string的内容输出。
总结一下,要将内容直接写入std::string的char*缓冲区,可以通过调整std::string的大小,并获取其char*指针来实现。这种方法适用于C++11及之前的版本,因为大多数标准库实现了std::string作为连续内存的功能。