c++ 最佳的方式在线程之间共享状态

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c++ 最佳的方式在线程之间共享状态

场景如下:线程A不断执行,直到从控制台读取输入的线程B发出停止信号。

实现这个场景的最佳方式是什么?

例如,我认为可以将其实现为线程A定期检查的全局变量,线程B可以更改为发出“停止”信号,

但我不知道这是否是正确的方式。

  • 即使这是正确的方式,我应该使用“Volatile”还是“Atomic<>”?尤其是线程A只读取变量的值,线程B只写入变量。
  • 如果从线程B修改变量后线程A读取变量的值并不重要(不会导致问题“线程A退出时间有些放松(在信号之后容忍)”)会怎么样?
  • 线程B有没有其他方法在需要时启动线程A并停止它?
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C++中在多个线程之间共享状态是一个常见的问题。问题的出现原因以及解决方法。

在C++中,我们通常不希望直接停止一个线程,而是希望在某个合适的时机通知它停止。一个常见的解决方法是通过传递一个指向结构体的地址给线程,结构体中可以包含一个标志位(flag)。如果另一个线程知道这个结构体的地址,那么它就可以改变标志位的值。我们也可以创建一个全局的结构体数组,每个线程对应一个结构体,从而实现多个线程共享同一份数据。

另一种解决方法是使用信号(signal)。如果需要关闭的线程正在睡眠,信号会非常方便。

有些人喜欢使用互斥锁(mutex)和条件变量(condition variable)来解决这个问题。其他人则喜欢使用原子操作(atomic operations)。如果只是简单地测试一个全局整数是否为非零值,通常不需要使用互斥锁。

在本例中,一个全局整数(global int)就可以很好地解决问题。如果需要的话,可以将它声明为volatile,这告诉编译器不要对变量进行优化,以防止无法从外部看到变量的改变。大多数编译器假设全局变量会在外部改变,因此对于全局变量通常不需要使用volatile。关于volatile的具体细节可能会有争议。

在启动线程之前,我们需要确保全局变量的值为零。

然而,具体到纳秒级别,线程A何时看到这个改变是一个不同的问题。如果线程A与线程B同时运行,那么它将在改变发生时立即看到。如果线程A正在睡眠,那么它将看不到任何变化。甚至有可能线程B在线程A启动之前改变了标志位的值。当一个线程被销毁的时间是在线程函数返回之后的某个不确定的时间,这取决于操作系统的调度。

C++中实现多个线程之间共享状态的最佳方法取决于具体的需求和上下文。可以根据具体情况选择传递结构体、使用信号、互斥锁和条件变量,或者使用全局变量等方法来实现多个线程之间的数据共享。

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在C++中,多线程编程是一种常见的编程模型,但在多线程环境下,共享状态(shared state)的访问可能导致竞态条件(race condition)和不确定性行为。因此,寻找一种最佳方法来在多个线程之间共享状态是非常重要的。

在上述内容中,提到了一种解决方案:使用std::atomic_bool来检查共享状态。std::atomic_bool是C++标准库提供的一种原子类型,它提供了一种线程安全的方式来操作布尔值。它的使用方式是通过原子操作来保证多个线程对共享状态的访问是安全的。

相比之下,volatile是一种修饰符,用于告诉编译器不要进行优化,以确保在多线程环境中,对共享状态的访问是正确的。虽然volatile可能会起到一定作用,但它并不是一个正确的解决方案。

因此,使用std::atomic_bool是一种更好的方法来在多个线程之间共享状态。它提供了一种高效且线程安全的方式来访问共享状态,避免了竞态条件和不确定性行为的发生。

下面是使用std::atomic_bool的示例代码:

#include

#include

#include

std::atomic_bool sharedState(false);

void threadFunction()

{

// 检查共享状态

if (sharedState.load())

{

std::cout << "Shared state is true" << std::endl;

}

else

{

std::cout << "Shared state is false" << std::endl;

}

}

int main()

{

// 启动线程

std::thread t(threadFunction);

// 修改共享状态

sharedState.store(true);

// 等待线程结束

t.join();

return 0;

}

在上述代码中,我们使用std::atomic_bool来声明共享状态sharedState,并在主线程中将其设置为true。然后,在子线程threadFunction中,我们通过调用sharedState.load()来检查共享状态的值,并根据结果输出不同的消息。

通过使用std::atomic_bool,我们可以确保多个线程之间对共享状态的访问是安全的,避免了竞态条件和不确定性行为的发生。这是一种最佳的方法来在C++中实现多线程间的共享状态。

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在多线程之间共享状态是一个常见的问题。为了解决这个问题,需要考虑以下几个因素:效率、可伸缩性、可定制性和易用性。

一种常见的解决方案是使用互斥锁(mutex)。互斥锁可以确保在任何时刻只有一个线程可以访问共享状态。这种方法简单直接,适用于大多数情况。然而,互斥锁可能会引入性能开销,并且在高并发情况下可能会导致线程争用。

如果互斥锁的性能开销成为问题,可以考虑使用原子操作(atomics)。原子操作是一种特殊的操作,可以确保在不使用互斥锁的情况下对共享状态进行安全访问。原子操作通常比互斥锁更高效,因为它们不需要在访问共享状态时进行锁定和解锁操作。然而,原子操作可能会更复杂,并且可能需要更多的注意力来确保正确使用。

如果原子操作仍然无法满足需求,可以考虑使用无锁(lock-free)的数据结构或算法。无锁数据结构和算法可以确保在多线程环境下对共享状态进行安全访问,而不需要使用互斥锁或原子操作。无锁数据结构和算法通常比使用锁或原子操作更高效,但实现和使用它们可能更加复杂。

另一种解决方案是基于任务的并发(task-based concurrency)。这种方法将问题分解为多个独立的任务,并使用线程池来执行这些任务。每个任务可以访问自己的本地状态,而不需要与其他任务共享状态。这种方法可以提高效率和可伸缩性,并且通常更容易使用。

总之,选择共享状态的最佳方法取决于具体的需求和情况。应该从简单的解决方案开始,如互斥锁,然后根据需要逐步增加复杂性。在选择解决方案时,需要考虑性能、可伸缩性、可定制性和易用性,并且需要根据具体情况进行权衡。

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