Unity3D / Django rest api
Unity3D和Django Rest API之间的通信问题可能出现的原因是平台的限制和网络访问权限。在Android平台上,如果不在清单文件中明确要求访问网络,会阻塞对Web的访问。
为了解决这个问题,Unity提供了用于Web通信的辅助功能。可以使用UnityWebRequest类发送数据,或者使用WWW类检索数据。Unity官方文档中的一个完整示例展示了如何使用这些类进行通信。
以下是一个收集数据的示例:
public string url = "http://images.earthcam.com/ec_metros/ourcams/fridays.jpg";
IEnumerator Start()
{
using (WWW www = new WWW(url))
{
yield return www;
Renderer renderer = GetComponent<Renderer>();
renderer.material.mainTexture = www.texture;
}
}
以下是一个发送数据的示例:
void Start() {
StartCoroutine(Upload());
}
IEnumerator Upload() {
List<IMultipartFormSection> formData = new List<IMultipartFormSection>();
formData.Add( new MultipartFormDataSection("field1=foo&field2=bar") );
formData.Add( new MultipartFormFileSection("my file data", "myfile.txt") );
UnityWebRequest www = UnityWebRequest.Post("http://www.my-server.com/myform", formData);
yield return www.SendWebRequest();
if(www.isNetworkError || www.isHttpError) {
Debug.Log(www.error);
}
else {
Debug.Log("Form upload complete!");
}
}
通过使用Unity的网络通信功能,可以轻松实现Unity3D和Django Rest API之间的数据交互。