自定义现有模块
问题出现的原因是因为开发者想要在现有的模块中进行自定义修改,但是直接修改原始模块可能会破坏依赖于它的其他部分。解决方法是将原始模块复制到一个新的对象中,并在该对象上进行修改。
具体的代码如下:
// customUtilities.js module.exports = { name: 'Custom' }; // helperA.js module.exports = function() { console.log('A'); }; // helperB.js module.exports = function() { console.log('B'); }; // bundledUtilities.js var customUtilities = require('./customUtilities'); customUtilities.helperA = require('./helperA'); customUtilities.helperB = require('./helperB'); module.exports = customUtilities; // main.js var utilities = require('./bundledUtilities'); utilities.helperA();
运行 `node main.js` 后,将会输出 `A`。
其中,开发者在评论中提到之前尝试过使用 `exports = {...}` 进行导出,但是返回了空结果,而使用 `module.exports = {...}` 则能正常工作。有其他用户提供了一个链接,解释了 `exports` 和 `module.exports` 的区别,开发者感谢了这个链接,并表示自己现在满意了。
,要对现有的模块进行自定义修改,应该避免直接修改原始模块,而是将其复制到一个新的对象中进行修改。这样可以避免破坏依赖关系,并且能够达到预期的效果。