如果if语句被调用并且所有条件都为真,那么所有的else if语句也会被调用吗?
在这段代码中,如果第一个if语句的条件为真,那么它将执行其中的代码块,并且不会执行else if语句。同样地,如果第一个else if语句的条件为真,那么它将执行其中的代码块,并且不会执行后续的else if语句。这是因为if语句和else if语句是互斥的,只有一个条件为真时,对应的代码块才会被执行。
要解决这个问题,可以使用switch语句来替代多个嵌套的if语句。在Swift 4中,可以使用元组匹配和半开区间操作符来编写更简洁的代码。另一种解决方法是使用数组来存储每个等级升级所需的费用,并使用循环来进行多次升级。
以下是使用switch语句的示例代码:
switch (speedLvl, coins) {
case (1, 20..<50):
speedLvl += 1
coins -= 20
case (2, 50..<100):
speedLvl += 1
coins -= 50
case (3, 100...):
speedLvl += 1
coins -= 100
default: break;
}
另一个解决方法是使用数组和循环来实现多次升级的功能:
let levelUpCosts = [0, 20, 50, 100]
var affordedLevelUpsCost = 0
let affordedLevelUps = levelUpCosts.lazy.prefix(while: { cost in
let newCost = affordedLevelUpsCost + cost
let canAffordLevelUp = newCost < coins
if canAffordLevelUp { affordedLevelUpsCost = newCost }
return canAffordLevelUp
})
speedLvl += affordedLevelUps.count
coins -= affordedLevelUpsCost
在这种方法中,levelUpCosts数组存储了每个等级升级所需的费用。通过循环和条件判断,可以计算出可以进行的多次升级次数,并且相应地更新速度等级和剩余的硬币数量。
总之,要解决if语句中所有条件为真时是否会调用所有else if语句的问题,可以使用switch语句或数组和循环来实现多次升级的功能。这些方法可以提供更简洁和可读性更好的代码。