多线程中join和wait、notify的区别。

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多线程中join和wait、notify的区别。

我没有在多线程中工作过,join和wait、notify方法有什么区别?区别仅限于获取锁并阻止其他线程访问它,还是还有其他用途?

在多线程中,为什么应该使用wait和notify,而不是使用join来完成线程的执行?

如果提供了一些实时的例子,将会很有帮助。

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原因:

问题的出现是因为在多线程编程中,有时候我们需要控制线程的执行顺序或者实现线程之间的通信。在这种情况下,join()方法和wait()、notify()方法就是常用的工具。

解决方法:

1. join()方法:

join()方法用于等待一个线程的结束。当一个线程调用另一个线程的join()方法时,调用线程将被阻塞,直到被调用线程执行完毕。这种机制可以用来控制线程的执行顺序。

2. wait()和notify()方法:

wait()和notify()方法用于实现线程之间的通信。当一个线程调用某个对象的wait()方法时,该线程将被阻塞,并释放所持有的锁。其他线程可以通过调用该对象的notify()方法来唤醒被阻塞的线程。这种机制可以用来实现线程之间的协作。

以下是使用join()、wait()和notify()方法的示例代码:

public class ThreadExample {
    public static void main(String[] args) {
        Thread thread1 = new Thread(new MyRunnable());
        Thread thread2 = new Thread(new MyRunnable());
        
        // 使用join()方法控制线程执行顺序
        thread1.start();
        try {
            thread1.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        thread2.start();
        
        // 使用wait()和notify()方法实现线程之间的通信
        Object lock = new Object();
        
        new Thread(new WaitThread(lock)).start();
        new Thread(new NotifyThread(lock)).start();
    }
}
class MyRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        // 线程执行的逻辑
    }
}
class WaitThread implements Runnable {
    private Object lock;
    
    public WaitThread(Object lock) {
        this.lock = lock;
    }
    
    @Override
    public void run() {
        synchronized (lock) {
            try {
                lock.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
class NotifyThread implements Runnable {
    private Object lock;
    
    public NotifyThread(Object lock) {
        this.lock = lock;
    }
    
    @Override
    public void run() {
        synchronized (lock) {
            lock.notify();
        }
    }
}

通过使用join()方法和wait()、notify()方法,我们可以实现对线程的控制和线程之间的通信。这些方法是多线程编程中的重要工具,能够提高程序的灵活性和并发性。

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在多线程编程中,使用join和wait、notify之间的区别是一个普遍的问题。下面将从内容中整理出这个问题的出现的原因以及解决方法。

首先,join方法是Thread类的方法,用于等待一个线程执行结束:

Waits for this thread to die.

而wait、notify和notifyAll方法与线程的执行结束无关。wait方法是Object类的方法,用于使当前线程等待,直到另一个线程调用该对象的notify()方法或notifyAll()方法:

Causes the current thread to wait until another thread invokes the notify() method or the notifyAll() method for this object.

而notify和notifyAll方法则用于唤醒一个正在等待该对象监视器的线程:

Wakes up a single thread that is waiting on this object's monitor.

对于join和wait、notify之间的区别,可以通过以下场景进行解释:

1. 使用wait和notify的常见场景是访问共享资源。当资源不可用时,消费者线程会等待在监视器上。当生产者创建了资源后,它会调用notify(或notifyAll)方法,唤醒等待该资源的线程(或所有线程)。

2. 使用join的常见场景是在主线程中阻塞,直到一个配置线程完成活动后才继续。这意味着在主线程中调用了join方法,主线程会等待指定的线程执行结束后再继续执行。

以上就是join和wait、notify之间区别的原因以及解决方法的整理。在多线程编程中,理解这些方法之间的区别和正确的使用方式非常重要。

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多线程中join和wait、notify之间的区别是什么?为什么会出现这个问题?如何解决?

在多线程编程中,有时候我们会遇到需要一个线程等待另一个线程完成后再继续执行的情况。这时就需要使用join方法。join方法使得一个线程可以等待另一个线程执行完毕。如果t是一个正在执行的线程对象,那么t.join()会导致当前线程暂停执行,直到t线程终止。

而wait方法则是使当前线程等待,直到另一个线程调用了该对象的notify()方法或者notifyAll()方法。

notify方法是唤醒一个等待该对象的线程,如果有多个线程都在等待该对象,那么只会选择其中一个线程唤醒。

notifyAll方法则是唤醒所有等待该对象的线程。

为什么会出现这个问题?

在多线程编程中,不同的线程可能会有不同的执行顺序和时间。当我们需要一个线程等待另一个线程完成后再继续执行时,就会用到join和wait、notify方法。这些方法可以控制线程的执行顺序和等待时间,从而实现多线程之间的协作。

如何解决?

要解决这个问题,我们可以使用join方法来等待一个线程执行完毕后再继续执行。当我们调用一个线程的join方法时,当前线程会被暂停执行,直到被等待的线程执行完毕。

而在使用wait和notify方法时,我们需要使用synchronized关键字来保证线程安全。只有在同步块或者同步方法中才能使用wait和notify方法。wait方法会使当前线程释放锁,并进入等待状态,直到被唤醒。而notify方法则会唤醒一个正在等待该对象的线程。

在多线程编程中,join方法和wait、notify方法都可以用来实现线程之间的协作。它们可以控制线程的执行顺序和等待时间,从而实现多线程的同步。join方法是通过暂停当前线程来等待另一个线程执行完毕,而wait和notify方法是通过等待和唤醒来实现线程之间的协作。要使用wait和notify方法,需要在同步块或者同步方法中使用synchronized关键字来保证线程的安全。

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