生成两个不同的随机数 C#

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生成两个不同的随机数 C#

我想生成两个不同的随机数。例如,如果第一个随机数生成了5,我希望下一个随机数生成的值不等于5。这是我目前的代码:

Random ran = new Random();
int getRanNum1 = ran.Next(10);
int getRanNum2 = ran.Next(10);

我该如何告诉getRandNum2的值不能等于getRandNum1生成的值?

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在生成两个不同的随机数时,出现了一个问题。问题是,当使用循环来生成第二个随机数时,很容易出现与第一个随机数相同的情况。这是因为循环中只是简单地生成一个新的随机数,而没有检查是否与第一个随机数相同。

为了解决这个问题,我们可以使用一个循环来生成第二个随机数,并在每次生成新的随机数时检查其是否与第一个随机数相同。如果相同,则继续生成新的随机数,直到找到一个与第一个随机数不同的随机数为止。

以下是解决该问题的代码示例:

int getRanNum2 = ran.Next(10);
while(getRanNum2 == getRanNum1)
    getRanNum2 = ran.Next(10);

在上面的代码中,我们首先生成一个随机数getRanNum2,并将其与第一个随机数getRanNum1进行比较。如果它们相同,那么我们再次生成一个新的随机数,并继续进行比较,直到找到一个与第一个随机数不同的随机数。

通过这种方法,我们可以确保生成的两个随机数是不同的。这对于需要生成两个不同的随机数的情况非常有用,例如在抽奖活动中选择两个幸运用户等。

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生成两个不同的随机数的问题是因为需要在给定范围内生成多个不同的随机数。解决方法是使用Fisher-Yates洗牌算法对给定范围(或集合)进行洗牌,然后选择前N个元素作为随机数。

Fisher-Yates洗牌算法的实现可以在上述代码中找到。代码中的Shuffle方法使用了一个随机数生成器和一个循环来对数组进行洗牌。洗牌的过程是将数组中的每个元素与一个随机位置的元素进行交换。最后,可以通过访问数组的前N个元素来获取N个不同的随机数。

由于我们知道只有N(2)个元素被选择,上述代码中的Shuffle方法可以进行修改,只进行N(2)次交换。这是因为对于每个i,arr[i - 1]只被交换一次(虽然它可能与自身交换)。具体的修改方法留给读者作为练习。

通过使用上述代码,我们可以在给定范围内生成两个不同的随机数getRanNum1和getRanNum2。

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