在FutureBuilder中的setState。
在FutureBuilder中的setState。
我想在FutureBuilder
中使用setState
,但一直收到 "setState()或markNeedsBuild()在构建期间被调用" 的错误提示。我已经将ratio声明为全局变量,并希望更新ratio的值。只有在成功获取到图像的宽度和高度后,才能计算ratio的值。
Widget _showItem() {
return FutureBuilder(
future: _bloc.selectImage(),
builder: (context, snapshot) {
switch (snapshot.connectionState) {
case ConnectionState.waiting:
return Center(
child: CircularProgressIndicator(),
);
break;
case ConnectionState.done:
if (snapshot.hasData) {
Image image = new Image.network(snapshot.data);
Completer
image.image.resolve(new ImageConfiguration()).addListener(
new ImageStreamListener((ImageInfo image, bool _) {
completer.complete(image.image);
setState(() {
num maxHeightRatio = 300 / image.image.height;
num maxWidthRatio = 400 / image.image.width;
this.ratio = maxWidthRatio.coerceAtMost(maxHeightRatio);
});
}));
return CachedNetworkImage(
imageUrl: snapshot.data.toString(),
imageBuilder: (context, imageProvider) => Container(
decoration: BoxDecoration(
image: DecorationImage(
image: imageProvider
),
),
),
placeholder: (context, url) => CircularProgressIndicator(),
errorWidget: (context, url, error) => Icon(Icons.error),
);
} else {
return Image.asset('assets/no_image.png');
}
break;
default:
return Text("Error");
}
});
}
我知道在FutureBuilder
中不应该使用setState
,但是由于需要更新全局变量,有什么解决方案呢?