如何在Flutter中等待setState的执行?

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如何在Flutter中等待setState的执行?

我正在动态地向ListView中添加项目。当我添加新项目时,它应该像WhatsApp应用程序一样滚动到底部。

我是这样做的:

setState(() {

_textList.add(text);

});

_scrollController.animateTo( //重新构建后运行

_scrollController.position.maxScrollExtent,

duration: const Duration(milliseconds: 300),

curve: Curves.easeInOut,

);

由于setState()是异步运行的,maxScrollExtent没有更新,导致只滚动到上一个项目。

如何在setState之后使用await。有没有办法实现这个。而且我不想调用Future.delayed

这是我的完整代码:DartPad

谢谢。

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问题出现的原因是在Flutter中,当调用setState方法时,UI的更新是异步的。这意味着,当调用setState方法后,Flutter不会立即更新UI,而是会将UI更新添加到一个队列中,然后在下一个UI帧中进行更新。因此,在调用setState方法后,如果立即访问或操作更新后的UI状态,可能会出现不一致的情况。

解决这个问题的方法是使用WidgetsBinding的addPostFrameCallback方法。这个方法接受一个回调函数作为参数,并在下一个UI帧中调用该回调函数。通过将需要等待setState方法完成的代码放在addPostFrameCallback的回调函数中,可以确保在访问或操作更新后的UI状态时,已经完成了UI的更新。

具体到上述代码中,可以将整个代码块作为回调函数传递给addPostFrameCallback方法。这样,在下一个UI帧中,当UI已经更新完成后,代码块中的逻辑将被执行。在代码块中,首先检查滚动控制器是否已经有客户端连接,然后使用滚动控制器的animateTo方法将滚动位置设置为最大滚动边界。这样,可以确保在UI更新完成后,滚动控制器将滚动到最底部。

通过使用addPostFrameCallback方法,可以保证在调用setState方法后等待UI更新完成,从而避免了UI状态不一致的问题。

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