线程读写同一变量
多线程读写同一个变量的问题是由于多线程同时访问共享状态引起的。为了解决这个问题,可以采取以下方法:
1. 确保所有共享状态的访问方式都是同步的。
2. 可以使用无锁同步,但这是一个相当高级的主题,并且容易出错。如果只是更新一个原始值,Interlocked可能已经足够。
3. 但是,不要忘记你正在使用的对象的契约 - 如果在排序期间项目可能发生变化,List的排序只有在安全的情况下才有效。因此,在开始排序之前,需要确保没有人在排序进行期间修改可能改变排序的任何内容。
4. 是否真的需要那些子线程?它们真的需要从单独的线程更新列表/项目吗?也许将更改发布到UI线程足够好,同时避免这些多线程问题。
5. 实际上,在服务器-客户端TCP通信中,可以完全异步进行通信,不需要多线程。如果简单地让所有的延续在UI线程上执行,就可以避免所有的麻烦,而且无需浪费线程在阻塞调用上。
多线程读写同一个变量的问题可以通过确保访问共享状态的同步性来解决。此外,使用无锁同步、遵守对象的契约以及考虑是否需要子线程等方法也可以帮助解决这个问题。在服务器-客户端TCP通信中,可以通过完全异步进行通信来避免多线程问题。将所有延续执行在UI线程上也可以避免线程阻塞的问题。