MVVM绑定RelayCommand的CanExecute到一个属性?

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MVVM绑定RelayCommand的CanExecute到一个属性?

我有一个计时器和三个按钮来控制它:开始、停止和暂停。

每个按钮都绑定了一个RelayCommand。

我有一个TimerState属性,类型为enum TimerState。(这对于设置各种GUI元素很有用。)

有没有一种方法可以将RelayCommands的CanExecute功能与TimerState属性绑定在一起?

目前,我有三个像这样的方法:

private bool CanStartTimer()
{
   return (TimerState == TimerState.Stopped || TimerState == TimerState.Paused);
}

在TimerState的setter中,我调用

StartTimerCmd.RaiseCanExecuteChanged();

有没有更好的方法将RelayCommands的CanExecute状态与TimerState这样的属性绑定在一起?

感谢任何见解。

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MVVM是一种用于构建用户界面的软件架构模式,其核心理念是将界面的显示逻辑与业务逻辑分离。在MVVM模式中,ViewModel负责管理界面的状态和行为,而View负责显示界面。为了实现ViewModel和View之间的通信,需要使用数据绑定和命令。在本文中,我们将讨论如何通过数据绑定和命令来将RelayCommand的CanExecute方法绑定到一个属性上。

在上述代码中,我们可以看到一个名为MyDelegateCommand的类,该类继承自DelegateCommand,并实现了一个额外的构造函数,该构造函数接受一个Expression参数,用于指定要监视的属性。当ViewModel中的任何一个监视的属性发生变化时,该命令的CanExecute方法将被调用。

要使用这个命令,我们需要在ViewModel中创建一个实例,并将需要执行的方法、CanExecute方法以及要监视的属性传递给构造函数。在上述代码中,我们可以看到一个名为SaveCommand的实例,它接收了一个MyViewModel的实例、一个执行方法、一个CanExecute方法以及一个指定要监视的属性的Expression。

这个解决方案的原因是为了实现当ViewModel中的某些属性发生变化时,自动更新命令的可执行状态。通过使用Expression参数,我们可以在编译时检查属性的名称,避免了硬编码属性名称的问题。

要解决这个问题,我们需要首先创建一个MyDelegateCommand类的实例,并将需要执行的方法、CanExecute方法以及要监视的属性传递给构造函数。然后,在ViewModel中实现INotifyPropertyChanged接口,并在属性发生变化时调用PropertyChanged事件。在PropertyChanged事件处理程序中,我们将检查属性的名称是否在要监视的属性列表中,如果是,则调用命令的RaiseCanExecuteChanged方法。

通过这种方式,我们可以实现当ViewModel中的监视属性发生变化时,自动更新命令的可执行状态。

希望本文能够帮助您理解如何通过MVVM绑定RelayCommand的CanExecute方法到一个属性上。如果您有任何疑问或建议,请随时提出。谢谢!

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在上面的代码中,定义了一个名为DepedencyCommand的类,它是DelegateCommand的一个参数化版本。DepedencyCommand类用于在MVVM模式中将RelayCommand的CanExecute属性绑定到一个属性上。

DepedencyCommand类有一个构造函数,它接受一个ViewModel实例、一个执行方法、一个判断方法和一个表示要监视的属性的表达式作为参数。构造函数中,将ViewModel实例的PropertyChanged事件与一个名为PropertyChangedHandler的方法关联起来。每当ViewModel实例的属性发生变化时,PropertyChangedHandler方法将调用命令的RaiseCanExecuteChanged方法。

代码中还定义了一个私有方法_RegisterPropertiesWatcher,它接受一个表示属性的表达式作为参数,并返回从表达式中获取的属性名称的列表。该方法使用反射来解析表达式,并根据表达式的类型获取属性名称。

通过使用DepedencyCommand类,开发人员可以轻松地将RelayCommand的CanExecute属性与ViewModel的属性绑定起来。这样,只要ViewModel的属性发生变化,命令的CanExecute方法就会被调用,从而实现了属性和命令的自动更新。

解决方法:

1. 创建一个名为DepedencyCommand的类,继承自DelegateCommand

2. 在DepedencyCommand类中添加一个构造函数,接受一个ViewModel实例、一个执行方法、一个判断方法和一个表示要监视的属性的表达式作为参数。

3. 在构造函数中,将ViewModel实例的PropertyChanged事件与一个名为PropertyChangedHandler的方法关联起来。

4. 在PropertyChangedHandler方法中,判断属性变化的名称是否在要监视的属性列表中,如果是,则调用命令的RaiseCanExecuteChanged方法。

5. 定义一个私有方法_RegisterPropertiesWatcher,用于解析属性表达式并获取属性名称的列表。

6. 通过使用DepedencyCommand类,将RelayCommand的CanExecute属性与ViewModel的属性绑定起来。

这样,就可以实现在MVVM模式中将RelayCommand的CanExecute属性绑定到一个属性上的需求。只需在ViewModel中的属性发生变化时,命令的CanExecute方法就会被自动调用,实现了属性和命令的自动更新。

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MVVM(bind RelayCommand CanExecute to a Property)问题的出现的原因是在MVVM模式中,当使用RelayCommand时,想要将CanExecute绑定到一个属性上。然而,RelayCommand并不会自动检测属性的变化,并且没有提供内置的机制来通知Command重新评估CanExecute。

解决方法是通过在ViewModel的属性更改事件中添加自定义处理程序来手动更新CanExecute。具体来说,可以将TimerState作为一个ViewModel的属性,并在ViewModel.PropertyChanged事件中添加处理程序。在处理程序中,可以检查属性的名称并更新CanExecute。虽然这种方法仍然有些丑陋,但至少可以将相关代码集中在一起。

下面是一种可能的实现方式:

public class MainViewModel : INotifyPropertyChanged
{
    private TimerState _timerState;
    public TimerState TimerState
    {
        get { return _timerState; }
        set
        {
            if (_timerState != value)
            {
                _timerState = value;
                RaisePropertyChanged(nameof(TimerState));
                RaisePropertyChanged(nameof(StartStopCommand));
            }
        }
    }
    public RelayCommand StartStopCommand { get; }
    public MainViewModel()
    {
        StartStopCommand = new RelayCommand(StartStop, CanStartStop);
    }
    private bool CanStartStop()
    {
        // CanExecute logic here based on TimerState property
    }
    private void StartStop()
    {
        // Command logic here
    }
    private void RaisePropertyChanged(string propertyName)
    {
        PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
    }
}

在上述代码中,当TimerState属性更改时,会调用RaisePropertyChanged方法来触发PropertyChanged事件。然后在ViewModel中的CanStartStop方法中,可以根据TimerState属性的值来确定是否可以执行StartStopCommand。

总结起来,尽管MVVM中使用RelayCommand绑定CanExecute到属性上的方法有些笨拙,但可以通过在ViewModel的属性更改事件中手动更新CanExecute来实现。希望未来能有更好的解决方案。

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