InflateException: 二进制 XML 文件第 22 行:错误膨胀类

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InflateException: 二进制 XML 文件第 22 行:错误膨胀类

当我尝试运行我的应用程序时,它崩溃并在logcat中显示以下内容:

java.lang.RuntimeException: 无法启动活动组件{com.example.application/com.example.application.StartActivity}:android.view.InflateException:Binary XML文件第22行:解析类时出错

.....

Caused by: android.view.InflateException: Binary XML文件第22行:解析类时出错

.....

Caused by: java.lang.reflect.InvocationTargetException

.....

Caused by: java.lang.UnsupportedOperationException: 无法转换为尺寸:type=0x1

错误还包括我自己代码中设置内容视图的一行

这是我引用的xml文件



            
                
                
            

我不知道如何处理这些错误。有人可以帮我找到正确的解决方法吗?

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我遇到了同样的问题,问题是我使用了一个DrawerLayout,而我的minSDK设置为14以下。将minSDK改为14解决了问题。出于某种原因,android support和appcompat包允许你使用DrawerLayout,但是布局的DrawerLayout定义却丢失了。将minSDK改为14解决了这个问题。

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在Android开发中,有时候会遇到一个错误信息为"InflateException: Binary XML file line #22: Error inflating class "的问题。这个问题的出现是因为在布局文件中引用了一个未知的类,导致无法正确解析布局文件。我们可以通过以下方法来解决这个问题。

首先,我们需要确保在所有的values文件夹中都定义了我们需要使用的dimen值。例如,我们可以在以下文件夹中定义dimen值:

- values-sw600dp

- values-sw600dp-land

- values-v19

- values-xxhdpi

但是,我们也需要确保这些dimen值在默认的values文件夹中也有定义。如果没有定义在默认的values文件夹中,就会出现"InflateException: Binary XML file line #22: Error inflating class "的错误。所以我们需要在values文件夹中也定义这些dimen值。

如果以上方法没有解决问题,我们可以尝试为每个layout-XXXX文件夹创建一个对应的value-XXXX文件夹。例如,我们可以创建以下文件夹:

- layout-xhdpi

- values-xhdpi

以及

- layout-large

- values-large

这样做可以确保在不同的设备和屏幕尺寸上都能正确解析布局文件。

另外,还有一些其他开发者遇到的情况,例如某个值只在某些文件夹中定义了,而在其他文件夹中没有定义,或者在某些文件夹中定义了某个属性值,而在其他文件夹中没有定义。这些情况都可能导致"InflateException: Binary XML file line #22: Error inflating class "的错误。

,当出现"InflateException: Binary XML file line #22: Error inflating class "错误时,我们可以先检查是否在所有的values文件夹中都定义了需要使用的dimen值,并且还可以尝试创建对应的value-XXXX文件夹来解决这个问题。如果问题仍然存在,我们还可以检查是否有其他属性值只在某些文件夹中定义了而在其他文件夹中没有定义。通过这些方法,我们可以解决"InflateException: Binary XML file line #22: Error inflating class "的问题。

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可能是使用了高分辨率的可绘制资源导致的。请检查可绘制文件的分辨率。

在Android开发中,我们经常会遇到"Error inflating class "的错误。这个错误通常是由于布局文件中某个View的属性设置不正确,导致无法正确解析布局文件而引发的。

其中一个常见的原因是使用了高分辨率的可绘制资源。在Android开发中,我们可以为不同的屏幕密度提供不同的资源,以便在不同的设备上获得最佳的显示效果。但是,如果我们在高分辨率的设备上使用了低分辨率的可绘制资源,或者在低分辨率的设备上使用了高分辨率的可绘制资源,就会出现"InflateException: Binary XML file line #22: Error inflating class "的错误。

要解决这个问题,我们需要检查可绘制文件的分辨率是否与设备的屏幕密度匹配。通过查看drawable文件夹中的各个可绘制资源,我们可以确定每个资源的分辨率。然后,根据设备的屏幕密度选择合适的资源进行使用。

例如,如果我们的设备屏幕密度是hdpi,那么应该使用drawable-hdpi文件夹中的可绘制资源。如果我们错误地将高分辨率的可绘制资源放在了drawable-mdpi文件夹中,就会导致"InflateException: Binary XML file line #22: Error inflating class "的错误。

为了解决这个问题,我们需要将可绘制资源放置在正确的文件夹中,以确保与设备的屏幕密度匹配。同时,我们还可以使用工具来生成适应不同屏幕密度的可绘制资源,以便提供更好的用户体验。

总之,当我们遇到"InflateException: Binary XML file line #22: Error inflating class "的错误时,首先要检查是否使用了高分辨率的可绘制资源。如果是这个原因导致的错误,我们需要检查可绘制文件的分辨率,并将其放置在正确的文件夹中,以解决这个问题。这样,我们就可以顺利解析布局文件,并正确显示界面。

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