当整数数组被传递到一个函数时,内容会发生改变。
C/C++中的函数参数的求值顺序是未指定的。这意味着左侧的参数可能首先被求值,也可能是右侧的参数。我们不能确定特定编译器使用的是哪种顺序。在下面的示例中,代码依赖于print函数参数的求值顺序。它可能打印出"1 1"(从右到左)或"2 2"(从左到右),而我们无法确定具体是哪种情况。唯一有保证的是在调用print()函数之前,两个对func()函数的调用都已完成。解决这个问题的方法是意识到求值顺序是未指定的,并编写不依赖于求值顺序的程序。
另外,C/C++标准没有规定函数调用必须使用堆栈。参数(和返回值)是如何传递的完全取决于实现。它们可以通过CPU寄存器或堆栈传递,或者以其他方式传递。调用者可以负责在堆栈上推送/弹出参数,也可以由函数负责。函数参数的求值顺序与调用约定有些关联,因为求值发生在函数调用之前。但另一方面,某些编译器可以选择将最右侧的参数放在CPU寄存器中,其余参数放在堆栈上,这只是一个例子。
在C和C++中,参数的评估顺序是不确定的,这导致了一个问题:当将一个整数数组传递给函数时,数组的内容会发生改变。C99和C11标准都指出,在实际调用之前,函数设计器、实际参数和实际参数中的子表达式的评估顺序是不确定的。C++标准也指出,参数的评估顺序是不确定的。
造成这个问题的原因是,C和C++的标准都没有强制使用硬件堆栈来传递函数参数,这是一个实现细节。大多数流行的架构确实使用硬件堆栈来传递参数,但并不是所有的架构都是这样。
解决这个问题的方法是使用临时变量保存数组中的值,以确保在函数调用之前,数组的内容不会被改变。这样可以避免参数的评估顺序问题。
总之,C和C++的参数评估顺序是不确定的,这可能会导致数组内容在传递给函数时发生改变。为了避免这个问题,可以使用临时变量来保存数组的值。
在编程中,有时我们会将一个整数数组传递给一个函数。然而,有时我们会发现,当将此数组传递给函数时,函数内部对数组内容的更改会影响到原始数组。为了解决这个问题,我们需要了解问题的原因以及解决方法。
出现这个问题的原因是,标准允许编译器决定参数求值的顺序。因此,我们不能依赖于特定的顺序被保留下来。在这种情况下,函数可能会在我们期望之前或之后对参数进行求值,导致我们无法预测函数对数组内容的更改。
解决这个问题的方法是遵循语言定义,避免依赖于不可靠的假设。我们应该将数组作为常量传递给函数,或者在函数内部创建一个新的数组来处理。这样可以确保原始数组的内容不会被函数的操作所改变。
总之,当我们将整数数组传递给函数时,我们需要注意函数内部对数组内容的更改是否会影响到原始数组。为了避免这个问题,我们应该遵循语言定义,避免依赖于不可靠的假设,并通过将数组作为常量传递给函数或在函数内部创建新的数组来确保原始数组的内容不会被修改。这样可以确保我们的代码在不同的编译器和硬件上都能正常工作。