使用线程填充ArrayList时出现ArrayIndexOutOfBoundsException错误。

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使用线程填充ArrayList时出现ArrayIndexOutOfBoundsException错误。

在编写多线程应用程序时,最常遇到的问题之一是竞态条件。

我向社区提出的问题是:

  • 什么是竞态条件?
  • 如何检测它们?
  • 如何处理它们?
  • 最后,如何防止它们发生?
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在上述内容中,问题的出现原因是由于多个线程同时访问共享资源而导致的“竞态条件”(race condition)。这种情况下,每个线程在递增变量x的值时,需要经历以下步骤:获取x的值,将1加到该值上,将结果存储回x。由于多个线程可以在任何时间处于这个过程的任何一步,它们可能会相互干扰,导致x的状态在读取和写回之间被其他线程改变。

为了避免竞态条件,可以在访问共享资源的代码之前采用一种“锁定”机制。在上述示例中,可以使用锁来确保每个线程在访问变量x之前先获取锁,然后在完成操作之后释放锁。这样,每个线程在操作x时都是独占的,避免了竞态条件的发生。

解决方法示例代码如下:

for (int i = 0; i < 10000000; i++) {
   // 锁定x
   synchronized (x) {
      x = x + 1;
   }
   // 释放锁
}

使用锁定机制后,每次执行代码时,x的值都会正确递增,结果为50000000。

除了锁定机制外,还可以使用其他方法来避免竞态条件,例如使用互斥体(mutex)、信号量(semaphore)、临界区(critical section)等。这些方法可以保证在访问共享资源之前先获取锁,并在完成操作后释放锁,确保线程安全。

在多线程环境下访问共享资源时,需要注意竞态条件的发生。通过使用锁定机制或其他同步方法,可以避免多个线程同时对共享资源进行操作,确保数据的一致性和正确性。

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ArrayIndexOutOfBoundsException when filling ArrayList with threads

在使用多线程填充ArrayList时,可能会出现ArrayIndexOutOfBoundsException的问题。这个问题的出现原因是在多线程同时访问和修改ArrayList时,可能会导致索引越界的情况。解决这个问题的方法是使用同步机制,确保每个线程在访问和修改ArrayList时都是互斥的。

Race conditions(竞争条件)是指当多个线程同时访问和修改共享资源时,最终的结果取决于线程的执行顺序,从而导致无法预测的错误。在这个问题中,多个线程同时向ArrayList中添加元素,但是由于没有同步机制,可能会导致索引越界的异常。

要解决这个问题,我们可以使用synchronized关键字来实现同步。在多线程访问和修改ArrayList时,每个线程都需要获取锁,确保只有一个线程可以访问和修改ArrayList。这样可以避免多个线程同时访问和修改同一个索引位置,从而避免了ArrayIndexOutOfBoundsException的问题。

以下是使用synchronized关键字解决ArrayIndexOutOfBoundsException问题的示例代码:

import java.util.ArrayList;
public class ArrayListThreadExample {
    private static ArrayList arrayList = new ArrayList<>();
    public static void main(String[] args) {
        Thread thread1 = new Thread(() -> {
            synchronized (arrayList) {
                for (int i = 0; i < 1000; i++) {
                    arrayList.add(i);
                }
            }
        });
        Thread thread2 = new Thread(() -> {
            synchronized (arrayList) {
                for (int i = 1000; i < 2000; i++) {
                    arrayList.add(i);
                }
            }
        });
        thread1.start();
        thread2.start();
        try {
            thread1.join();
            thread2.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("Size of ArrayList: " + arrayList.size());
    }
}

在这个示例代码中,我们创建了一个ArrayList对象,并创建了两个线程,分别向ArrayList中添加元素。在每个线程添加元素之前,我们使用synchronized关键字将ArrayList对象作为锁,确保每个线程在访问和修改ArrayList时是互斥的。最终,我们打印出ArrayList的大小,以验证是否成功添加了所有元素。

通过使用synchronized关键字,我们可以解决在多线程填充ArrayList时可能出现的ArrayIndexOutOfBoundsException问题。确保每个线程在访问和修改ArrayList时是互斥的,可以避免多个线程同时访问和修改同一个索引位置的情况,从而避免了索引越界的异常。

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在使用多线程时,当两个或更多的线程同时访问共享数据并尝试同时更改它时,就会出现竞争条件。由于线程调度算法可以在任何时候在线程之间切换,因此您无法知道线程尝试访问共享数据的顺序。因此,数据更改的结果取决于线程调度算法,即两个线程正在“竞争”访问/更改数据。

问题通常发生在一个线程进行“检查-然后操作”的情况下(例如,“检查”值是否为X,然后“操作”执行依赖于值为X的操作),而另一个线程在“检查”和“操作”之间对该值进行了修改。例如:

if (x == 5) // 检查
{
    y = x * 2; // 操作
    // 如果另一个线程在上述“if (x == 5)”和“y = x * 2”之间更改了x,
    // y将不等于10。
}

关键在于,y可能是10,也可能是任何值,这取决于另一个线程在检查和操作之间是否更改了x。您无法真正知道。

为了防止竞争条件的发生,通常会在共享数据周围放置一个锁,以确保只有一个线程可以同时访问数据。这意味着像这样的代码:

// 获取x的锁
if (x == 5)
{
    y = x * 2; // 现在,在锁被释放之前,没有任何东西可以更改x。
               // 因此,y = 10
}
// 释放x的锁

当另一个线程遇到锁时会发生什么?它会等待吗?还是报错?

是的,另一个线程将不得不等待,直到锁被释放才能继续执行。这使得保持线程释放锁变得非常重要。如果它永远不释放锁,则其他线程将无限期地等待。

在多线程系统中,总会有需要共享资源的时候。如果没有提供替代方法就说某种方法是不好的,这是不够有成效的。我一直在寻找改进的方法,如果有替代方法,我会乐意进行研究并权衡利弊。

是的,但您可以设计多线程系统,以使数据争用最小化-这是一种替代方法。无论如何,我认为只提到方法的问题而不解释问题是有问题的。

此外,并不一定意味着在多线程系统中总是需要共享资源。例如,您可以拥有一个需要处理每个元素的数组。您可以将数组分区,并为每个分区分配一个线程,线程可以完全独立地执行它们的工作。

对于提醒我们在if条件中锁定变量的+1。乍一看,我只会在y周围放置一个锁,因为它是正在更改的数据,但在您的示例中这样做没有任何好处。

即使只有一个线程尝试更改共享数据,而其余线程只读或更改该数据,也会发生竞争。

但是其他线程如何访问该变量呢?它在范围内受限制(局部变量)吗?

根据这个定义,单核程序中不可能发生竞争条件,因为线程是时间多路复用的,从不同时运行。竞争条件不应由运行时行为定义;它应该是一些代码的属性。

将“竞争条件”的概念缩小为对变量的非同步访问是一种非常误导性的回答原始问题的方式。竞争条件与数据访问无关。Kasikci对竞争条件的真正含义提供了非常好的解释。

也提供了关于竞争条件的非常好的解释。然而,这个答案…嗯,是的,对于竞争条件的泛化问题使用非同步访问数据的例子,但这是一个非常具体和狭窄的示例,将其用作竞争条件的一般问题的答案至少是误导性的。

我认为值得注意的是,只有在至少有一个竞争线程尝试写入/修改资源时,才会发生竞争条件。

我写了一篇关于Golang中竞争条件的博客文章:joonas.fi/2017/02/20/…

所以让我猜猜?为了防止竞争条件,引入了潜在的死锁…这是C.S的讽刺之最佳体现。

值得注意的是,如果x和y是局部变量(即在函数内声明或作为参数传递),则不会发生此竞争条件,因为每个线程都会有自己的副本x和y。

难道不能将x的值设置为另一个变量作为占位符吗?例如以下代码:z = x; if(z == 2){ y = z * 2; }

你提到“因为线程调度算法可以在任何时候切换线程”,如果调度算法在线程仍然在临界区内并且不解锁时切换线程,会怎么样?

等待一下。

如果两个线程同时想要锁定共享数据(以避免竞争条件),这又是另一种竞争条件?不是吗?

你好-“因此,数据更改的结果取决于线程调度算法,即两个线程正在“竞争”访问/更改数据”-“线程调度算法”是否意味着操作系统决定哪个线程首先开始执行(基于诸多因素如内存、CPU等),因此不取决于我们(它是非确定性的)?我们也不知道哪个线程将首先完成,对吗?

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