如何在Java中计时方法的执行?
在Java中如何计算方法的执行时间?
有一种方法可以使用Guava库来计算方法的执行时间。使用Guava的Stopwatch类可以非常方便地实现这个目的。首先,导入Guava库并创建一个Stopwatch对象。然后,在方法调用之前开始计时,并在方法调用之后停止计时。最后,使用Stopwatch的toString()方法将计时结果输出。Stopwatch会根据时间的大小选择合适的时间单位进行显示。
另外,如果需要在循环中计时多个方法的执行时间,可以使用createUnstarted()方法创建一个未开始计时的Stopwatch对象。然后,在每个方法调用前调用start()方法开始计时,在方法调用后调用stop()方法停止计时。最后,使用Stopwatch的toString()方法将计时结果输出。
需要注意的是,使用Guava库需要Java 1.6或更高版本。另外,需要注意的是,Guava的Stopwatch类不是线程安全的,因此在并发环境下使用时需要特别注意。
在并行计时时,可能会连续多次调用start()方法(对于stop()方法也是如此)。Stopwatch类是对System.nanoTime()方法的封装,因此可以在纳秒级别进行计时。
以上就是使用Guava库计算方法执行时间的方法。希望对你有帮助!如果有其他经验或分享,请随时交流。
如何在Java中计时方法的执行?
在Java中,我们可以使用System.currentTimeMillis()方法来计时一个方法的执行时间。下面是一个简单的示例代码:
long startTime = System.currentTimeMillis(); doReallyLongThing(); long endTime = System.currentTimeMillis(); System.out.println("That took " + (endTime - startTime) + " milliseconds");
这段代码可以很好地工作。它的精度只到毫秒级别,如果需要更高的精度,可以使用System.nanoTime()方法。当然,这两种方法都有一些限制(操作系统调度时间片等),但在大多数情况下,它们的表现还是不错的。
如果想要得到更准确的结果,可以进行多次运行并取平均值。这样可以得到一个相对准确的执行时间。
某些情况下System.currentTimeMillis()方法在低值情况下不太可靠,而System.nanoTime()方法可以解决这个问题。nanoTime()方法不能保证比currentTimeMillis()方法更准确,但许多JVM实现在nanoTime()方法上有更好的精度。
还有一个稍微优点的地方是,currentTimeMillis()方法返回的是实际时间戳,可以用来记录开始和结束时间,而nanoTime()方法只能用来测量经过的时间,与系统或墙上时钟时间无关。
需要注意的是,currentTimeMillis()方法已经不推荐用于测量经过的时间,因为它返回的是准确的墙上时钟时间,而这个时间可能会有跳动,例如在夏令时转换时向前/向后跳动一个小时,或者在偶尔的"闰秒"时向前跳动一秒。这对于测量经过的时间是不好的。而nanoTime()方法则是专门用于测量经过的时间,并且保证不会向前或向后跳动。不过需要注意的是,nanoTime()方法返回的时间可能是负数,因此在计算持续时间时需要取两个时间之差。
总之,在Java中计时方法的执行可以使用System.currentTimeMillis()或System.nanoTime()方法,并根据具体需求选择合适的方法。
如何在Java中计时方法的执行?
在Java中,通常使用以下方式来计时方法的执行:
long startTime = System.nanoTime(); methodToTime(); long endTime = System.nanoTime(); long duration = (endTime - startTime); //divide by 1000000 to get milliseconds.
这种方法使用了`System.nanoTime()`来进行计时,它是在Java 5中引入的。另外,也可以使用`System.currentTimeMillis()`来进行计时。
需要注意的是,`nanoTime()`方法并不能保证比`currentTimeMillis()`方法更准确,虽然它通常是如此。如果需要获取毫秒级别的时间,可以通过除以1000000来将纳秒转换为毫秒。
当然,需要记住微基准测试的陷阱,例如可能会影响结果的编译器/JVM优化。
需要注意的是,如果抛出异常,没有必要使用finally块,因为`endTime`不会被使用。
需要注意的是,`currentTimeMillis()`方法在其文档中有提到,许多操作系统以十毫秒为单位测量时间。因此,不要使用`currentTimeMillis()`来测量经过的时间。如果需要毫秒级别的时间,只需将结果除以1000000。
需要注意的是,如果在开始和结束时间之间线程被暂停,那么结束时间实际上会反映出暂停的时间。因此,`end-start`将不会是线程在执行中实际花费的时间。
如果要对这种行为进行单元测试,可以使用以下代码进行断言,即方法返回`endTime`和`startTime`之间的差值,即执行时间:
long executionTime = endTime - startTime;
需要注意的是,`nanoTime()`方法保证至少和`currentTimeMillis()`方法一样准确。
Java 7中有一个Timer类,但它用于调度任务。
需要注意的是,`System.currentTimeMillis()`方法返回操作系统认为的自Unix纪元以来的时间。如果用户(或操作系统本身)在调用`System.currentTimeMillis()`之间更改操作系统时间,则可能会得到奇怪的结果。`nanoTime()`不受操作系统时钟时间更改的影响,因此更可靠。
在将`endTime`除以1000000000(十亿)来获取秒数时,需要将`endTime`强制转换为`double`类型:
double duration = ((double)endTime - startTime) / 1000000000;
需要注意的是,如果涉及到异步方法,需要使用接口来判断这些方法何时完成。
还需要注意的是,最终得到的数字会受到获取时间戳的调用所需时间的影响。
作为改进,更好的提取毫秒数的方法是:
double time = (endTime - startTime) * 1e-6;
这种方式简洁,比除法更快,明确了小数位数,且使用`1e-6`字面量隐式转换为`double`类型。
总之,以上是在Java中计时方法执行的几种常见方式。