如何在C++中获取时间,最好是多平台

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如何在C++中获取时间,最好是多平台

我一直在使用Windows的GetTickCount()函数,但是我读到它的性能/精度较差,我想问一下什么是获取时间的最佳方法。

我尝试使用库,但它不能提供毫秒或微秒的精度,而我需要更高的精度。

谢谢!

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在C++中获取时间的问题是一个跨平台的需求。一个用户在寻找一个能够在多平台上使用的方法来获取时间。他在提问中提到了他看到的一个性能较好的解决方法,即通过使用Boost库中的date_time模块来获取时间。他提供了一个链接,指向了相关的文档。

获取时间在编程中是一个常见的需求。不同的操作系统和编程语言提供了不同的方法来获取当前时间。在C++中,可以使用标准库中的time函数来获取当前时间。然而,由于C++是一种跨平台的语言,不同的操作系统对于时间的处理方式可能会有所不同。因此,为了能够在多平台上使用,我们需要寻找一个能够提供跨平台支持的解决方法。

在这个问题中,用户提到了他发现的一个性能较好的解决方法,即使用Boost库中的date_time模块。Boost库是一个开源的C++库,提供了许多功能强大的工具和组件,用于增强C++语言的功能。其中,date_time模块提供了一组用于处理日期和时间的类和函数。

用户提供的链接指向了Boost库中date_time模块的文档。通过阅读文档,我们可以了解到该模块提供了丰富的功能,包括获取当前时间、日期的方法,计算时间间隔的方法等等。这些功能对于用户来说非常有用,因为它们能够满足他在跨平台环境下获取时间的需求。

该用户提出了一个在C++中获取时间的问题,并提到了他发现的一个性能较好的解决方法,即使用Boost库中的date_time模块。他提供了一个链接,指向了相关的文档。对于其他C++开发者来说,这个解决方法是一个值得尝试的选择,因为它能够提供跨平台的支持,并且具有良好的性能。

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问题出现的原因:

用户想要在C++中获取时间,尽可能地使其在多个平台上都能运行。

解决方法:

如果想要跨平台兼容性,可以使用ctime中的clock()函数。在Visual Studio中,它以毫秒为单位(尽管不能保证它确实以1毫秒为增量增加),在其他编译器中可能类似。

每个平台都有自己获取高分辨率时间的方法。在Windows中,有timeGetTime()QueryPerformanceCounter()两个函数。可以在网上阅读相关文章,关于每个函数都有大量的文章可供参考。如果还关心其他平台,需要在网上搜索或查阅相关文档,以获取它们自己的高分辨率时间函数。

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C++中如何获取时间(最好是跨平台)

在C++11中,可以使用`std::chrono::high_resolution_clock`来获取时间。精度是一个实现细节,例如在Windows上可以使用`QueryPerformanceCounter`来实现。

#include 
#include 
int main(int argc, char *argv[])
{
   auto t1 = std::chrono::high_resolution_clock::now();
   auto t2 = std::chrono::high_resolution_clock::now();
   std::cout << "It took " << std::chrono::nanoseconds(t2 - t1).count() << " nanoseconds" << std::endl;
   return 0;
}

需要注意的是,我说“应该”是因为这里有一个问题,详情请参考connect.microsoft.com/VisualStudio/feedback/details/719443

问题的原因:在C++中,需要获取时间的情况很常见,但是不同操作系统对于获取时间的方法实现不同,因此需要一个跨平台的解决方案。

解决方法:在C++11中,可以使用`std::chrono::high_resolution_clock`来获取时间。这个时钟提供了高精度的时间测量。具体的使用方法是在代码中使用`auto`关键字定义两个时间点`t1`和`t2`,然后使用`std::chrono::nanoseconds`来计算时间差并输出结果。

然而,需要注意的是,获取时间的精度在不同的操作系统上可能会有所不同。例如,在Windows上,精度是通过`QueryPerformanceCounter`来实现的。因此,在使用`std::chrono::high_resolution_clock`时,需要注意不同操作系统的差异。

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