.NET 中的一个文件一个类规则?
在.NET中有一个规则,即每个文件只能包含一个类的定义。这个规则的出现是为了使代码更加清晰和易于维护。通过将每个类放在一个单独的文件中,可以更好地组织代码,并使其易于理解和修改。
这个规则的原因是为了避免文件变得过于庞大和混乱。当一个文件包含多个类时,很容易迷失在代码中,而且在修改代码时也会变得非常困难。此外,当多个开发人员同时修改同一个文件时,可能会导致冲突和代码丢失的问题。
为了遵守这个规则,可以按照以下步骤进行操作:
1. 每个类应该放在一个单独的文件中。文件名应该与类名相匹配,以便更容易找到和理解。
2. 如果一个文件中包含了多个类,应该将这些类分割到不同的文件中。
3. 如果一个类仅在另一个类内部使用,可以将其定义为嵌套类,并将其放在包含类的文件中。
通过遵守这个规则,可以提高代码的可读性和可维护性。每个文件都只包含一个类的定义,使得代码更易于理解和修改。此外,当多个开发人员同时修改代码时,不同的类可以独立地进行修改,减少了冲突和代码丢失的风险。
总结起来,遵守.NET中的每个文件只包含一个类的规则,有助于提高代码的可读性和可维护性。通过将每个类放在单独的文件中,可以更好地组织代码,并使其易于理解和修改。这个规则的出现是为了避免文件变得庞大和混乱,以及减少多个开发人员同时修改代码时的冲突和代码丢失的问题。
在.NET中,一个文件一个类的规则是一种常见的编程实践。这种规则的出现有以下几个原因:
1. 更好的版本控制:每个类有自己的文件,可以更清晰地了解每次提交所改变的内容,而不需要查看文件差异。这样可以更方便地进行版本控制和追踪变更。
2. 易于查看相关类的差异:如果多个类放在同一个文件中,那么在进行差异比较时,会将所有相关类的差异都显示出来,这样可以更方便地查看这些相关类的变化。
3. 更好的代码维护性:将每个类放在独立的文件中,可以使代码更易于维护。当需要修改某个类时,只需要打开对应的文件进行修改,而不需要浏览整个文件来找到需要修改的类。
然而,值得注意的是,一类一个文件的规则并不适用于所有情况。随着工具的改进,我们可以更容易地在项目中查找类和类型,因此这个规则的相关性变得不那么重要了。
总之,最佳实践并不存在,如果你相信最佳实践,那么你必须理解它们只适用于特定的上下文。正如其他回答中指出的,有时这个规则会导致代码的可维护性降低。因此,在实际开发中,我们需要根据具体情况来决定是否遵循这个规则。
在.NET中,是否遵守“每个文件只有一个类”的规则?这个问题的出现可能是因为以下原因以及解决方法:
原因:
- 有些人认为在主观和吹毛求疵的事情上,像这样的绝对观念和说法是错误的,好像我们都需要遵循某个人愚蠢的对错观念。
- 如果有必要,一个文件中有多个类是完全可以的。
- 有时候“讲得通”或者对某些事情“感到满意”不足以实现额外的好处。
解决方法:
- 如果代码更易于理解和维护,那么一个文件中有多个类是可以的。
- 如果一个解决方案不那么烦人(不用滚动浏览无数不必要的文件)和更快,一个文件中有多个类是可以的。
- 如果开发团队对此持支持态度,一个文件中有多个类是可以的。
- 对于拥有几十个自定义异常类的情况,最合理和实用的方法是将它们分组,每个组一个文件,这样更节省时间和代码(不用重复点击-添加类-重命名50次),并且使解决方案更整洁和性能更好。
- 在某些特殊情况下,可能会有合理的理由来选择一种方法,但这并不意味着有一个正确或错误的答案,编写代码的开发人员最终需要做出决策并对自己的选择不感到内疚。
- 尽管有人认为在一个文件中只有一个类更好,但对于异常类来说,这是一个特殊情况。因为一个良好架构的系统需要正确的异常处理来处理所有导致合法错误的情况,大多数最佳实践文章强调需要创建特定的异常类(有时候在大型项目上需要很多异常类来覆盖所有的业务规则),这样你就不会捕获system.exception,这根本不是正确的异常处理方式。
- 将每个类放在一个文件中,并确保文件名和类名保持一致是一种约定,就像变量命名一样。Visual Studio非常适应这种方式。这对于源代码控制系统和在项目中添加的开发人员来说更容易。他们会直观地搜索与类名匹配的文件名。
- 对于那些从未听说过“文件夹”或“目录”的人来说,他们可能会觉得在无数不必要的文件中滚动很麻烦。人们实际上使用这些奇怪的东西来组织代码库的结构。
- 没有证据表明“一个文件中有多个类”会“使代码更易于理解和维护”。你只是在这里陈述,没有任何论据支持。仅仅因为你这样认为并不意味着它是正确的。
- 嵌套类是一种语言特性,严格遵守“每个文件只有一个类”的人则无法使用这一特性。
- 我可以理解对于某些人来说,在一个文件中有6个每个都只有4行代码的类型可能更容易。但根据我的经验,这些人最终会在一个文件中放置2-4个类,导致文件超过1k行代码,变得完全无法阅读。“好吧,这个方法在这里被调用,等等,我在错误的类中。”