LINQ方法在运行时复杂度(Big-O)方面有哪些保证?

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LINQ方法在运行时复杂度(Big-O)方面有哪些保证?

我最近开始大量使用LINQ,并且并没有看到任何关于LINQ方法的运行时复杂度的提及。显然,这里有很多因素起作用,所以让我们将讨论限制在普通的IEnumerable LINQ-to-Objects提供程序上。此外,让我们假设作为选择器/变异器等传递的任何Func都是O(1)操作。\n很明显,所有单次遍历操作(Select、Where、Count、Take/Skip、Any/All等)的复杂度将是O(n),因为它们只需要遍历序列一次;尽管这也取决于惰性计算。\n对于更复杂的操作,情况就比较复杂了;集合操作(Union、Distinct、Except等)默认使用GetHashCode来工作(据我所知),所以可以合理地假设它们在内部使用哈希表,通常情况下这些操作也是O(n)。那么使用IEqualityComparer的版本呢?\nOrderBy需要排序,所以很可能它的复杂度是O(n log n)。如果已经排序了呢?如果我使用OrderBy().ThenBy()并且给它们都提供相同的键呢?\n我可以想象GroupBy(和Join)使用排序或哈希两种方式进行操作。它到底使用哪一种?\n对于List来说,Contains的复杂度是O(n),但对于HashSet来说是O(1)——LINQ是否检查底层容器以加速操作?\n而真正的问题是,到目前为止,我一直相信这些操作是高效的。然而,我能否依赖于此?例如,STL容器明确指定了每个操作的复杂度。在.NET库规范中,LINQ的性能是否有类似的保证?\n关于开销的更多问题(回应评论):\n我没有真正考虑到开销,但我并没有预期简单的LINQ-to-Objects会有太多开销。CodingHorror的帖子谈到了LINQ-to-SQL,我可以理解解析查询并生成SQL会增加开销——对于对象提供程序来说,是否也有类似的开销?如果有,使用声明性语法和函数式语法是否有所不同?

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问题出现的原因是关于LINQ方法的运行时复杂度(Big-O)的保证。在这个问题中,有用户提到了LINQ方法的实现可能会隐藏调用的真正复杂度,并且可能会使用简单的算法。用户还提到了对于LINQ方法的运行时复杂度的了解非常重要,否则可能会使用错误的方法。

解决方法是查看LINQ方法的实现代码,以了解它们是如何处理元素的。用户提供了一个示例,展示了Enumerable.Count方法的实现代码。通过查看这段代码,可以看到它避免了简单地枚举每个元素的简单解决方案。

用户还提到,对于数组而言,LINQ方法的处理方式可能与其他集合不同。其他用户指出,数组实际上也实现了IEnumerable<T>接口,并且可以像其他集合一样使用LINQ方法。这表明,不同的集合类型可能会有不同的实现方式。

总结起来,这个问题的出现是因为用户对LINQ方法的运行时复杂度(Big-O)的保证产生了疑问。解决方法是查看LINQ方法的实现代码,以了解它们是如何处理元素的。此外,用户还提到了不同集合类型的实现方式可能会有所不同。

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LINQ (Language Integrated Query) 是.NET框架中的一个功能强大的查询工具。然而,对于LINQ方法的运行时复杂度(Big-O)是否有任何保证一直是一个让人担心的问题。特别是对于集合操作的方法,比如Intersect()、Except()和Union()。下面的内容给出了这些方法的实现代码,并对其复杂度进行了分析。

首先,我们来看Intersect()方法的实现代码。这个方法的实现使用了一个Set集合,通过遍历第二个集合来构建这个Set集合。然后,再遍历第一个集合,如果在Set集合中找到了相同的元素,则将其返回。根据代码注释的说明,第一个遍历的时间复杂度为O(M),第二个遍历的时间复杂度为O(N),Set集合的添加和删除操作的时间复杂度为O(1)。所以,整个方法的性能复杂度为O(M + N)。

接下来,我们来看Union()和Except()方法的实现代码。这两个方法的实现也使用了一个Set集合,并且与Intersect()方法类似,都是先遍历一个集合,然后再遍历另一个集合。不同的是,Union()方法中,遍历第一个集合时,将集合中的元素加入到Set集合中,并返回;遍历第二个集合时,同样将集合中的元素加入到Set集合中,并返回。Except()方法中,遍历第二个集合时,将集合中的元素添加到Set集合中;然后,再遍历第一个集合,如果在Set集合中找不到相同的元素,则将其返回。根据代码注释的说明,这两个方法的性能复杂度也是O(N + M)。

这些LINQ方法的性能复杂度都是O(N + M)。这意味着,无论集合的大小如何,这些方法的运行时间都与集合的大小成线性关系。这对于处理大型数据集合的应用程序来说是非常重要的。

然而,需要注意的是,这些方法的实现并没有利用集合已经是Set的优势。这是因为在实现中使用了一个自定义的IEqualityComparer接口,这个接口需要与集合中的元素类型相匹配。如果集合已经是Set,那么在进行集合操作时,可能会有更高效的实现方法。但是,由于需要考虑到元素类型的匹配,这可能并不是一个简单的问题。

总之,虽然LINQ方法的性能复杂度保证为O(N + M),但在实际应用中,还需要考虑集合的类型和元素类型的匹配问题,以提高方法的性能。

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LINQ方法的运行时间复杂度(Big-O)有哪些保证?

这个问题的出现的原因是人们对于LINQ方法的运行时间复杂度是否有保证存在疑问。文章提到了一些LINQ方法的优化,以及它们的时间复杂度保证。

对于使用索引访问的扩展方法,如ElementAtSkipLastLastOrDefault,会检查底层类型是否实现了IList<T>,这样可以获得O(1)的访问时间复杂度,而不是O(N)。

Count方法会检查是否实现了ICollection,这样可以实现O(1)的时间复杂度,而不是O(N)。

DistinctGroupByJoin以及集合聚合方法UnionIntersectExcept使用哈希算法,因此它们的时间复杂度应该接近O(N),而不是O(N²)。

Contains方法检查是否实现了ICollection,如果底层集合也是O(1)的话,例如HashSet<T>,则可能是O(1),但这取决于实际的数据结构,不能保证。哈希集合重写了Contains方法,所以它们的时间复杂度是O(1)。

OrderBy方法使用稳定的快速排序算法,所以平均情况下的时间复杂度是O(N log N)。

这篇文章总结了大多数内置的LINQ扩展方法的性能保证。LINQ本身会尝试利用高效的数据结构,但这并不意味着可以随意编写可能低效的代码。

在这段对话中还提到了IEqualityComparer重载的问题。对于这个问题,除非使用了非常低效的自定义IEqualityComparer,否则不会影响渐进复杂度。

在对话的最后,还有关于JoinThenBy的讨论,以及Skip方法的时间复杂度问题。其中,Join方法使用的是哈希连接,时间复杂度是O(N + M),OrderBy().ThenBy()方法的时间复杂度是O(N logN)。关于Skip方法的时间复杂度有一些争议,但新的源代码证实了它的时间复杂度是O(N)。

最后,还有关于SortedDictionary.Keys.First/Last方法是否利用底层的红黑树来获取最小值/最大值的问题。

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