如何为Android设计图标和图片

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如何为Android设计图标和图片

在安卓上,是否有特定的方式来设计图标和其他图像?我正在尝试设计一些将用于ImageButton的图像。问题是当我在不同的模拟器上运行应用时,有时它们对于小屏幕来说太大了。我按照以下方式来设计它们:\nmdpi - x1.0\nhdpi - x1.5\nxhdpi - x2.0\nxxhdpi - x3.0\nxxxhdpi - x4.0\n如何正确地为安卓设计图像资源?

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在Android中设计图标和图片的方法有两种,可以使用矢量图或者图片。

使用矢量图的方法如下:

1. 在/res文件夹上右键点击。

2. 选择“Vector Asset”,可以选择Android提供的默认图标,也可以使用本地图片。

使用图片的方法如下:

1. 在/res文件夹上右键点击,并选择“Image Asset”。

2. 选择要创建的图标类型(例如启动图标、通知图标等)。

3. 选择你的图片,然后让Android Studio为你完成其余的工作。

通过这些方法,你可以轻松地在Android应用中设计并使用图标和图片。

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使用Android Assets Studio生成图标是最好的方法,因为它可以让你下载所有密度的图标,因此你不需要担心图标的大小问题。另一种最好的方法是使用矢量图标,这样在项目的其余部分中就不需要担心图标的大小问题。如果你想知道如何创建矢量图标,请在评论中告诉我。

谢谢。

我尝试使用Android Assets Studio,但我制作的图标要么太小,要么太大。

那么就使用矢量图标吧。

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使用矢量可绘制图像创建图像资源时,可以使用矢量可绘制图像。使用矢量图像的好处如下:

1- 您只需为所有密度提供一个图像,而无需为不同的屏幕创建多个文件。

2- 您可以直接从Android Studio中访问材料图标,从中选择所需的图标并将其自动转换为矢量可绘制图像。

3- 自从支持库23.2Gradle插件1.5以来,这些矢量可绘制图像与低于API 21的版本向后兼容。

我建议您学习以下教程和文档,以开始使用矢量资源。

矢量可绘制图像| Android开发者

如何在Android中使用矢量可绘制图像

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