如果实例是公开可访问的,请使用lock(this)。
使用锁的目的是为了保护共享资源,防止多个线程同时修改导致数据不一致的问题。在C#中,锁是可重入的,这意味着一个线程在持有锁的情况下,可以再次获取同一个锁。然而,如果在公开访问的实例上使用锁,可能会导致一些问题。
在给定的示例代码中,我们可以看到在主函数调用的相同线程中运行了第一个操作(Method1)。由于锁是可重入的,Method1可以重新获取锁。输出结果显示,Method1和Main运行在同一个线程上。
问题出在lock(this)所使用的实例是公开可访问的,这就意味着其他线程也可以获取该实例上的锁。在这种情况下,Method1在Main函数中通过lock(this)获取了锁,然后在Method1中再次通过lock(this)获取锁,这就导致了死锁。
要解决这个问题,我们可以使用lock语句的替代方法,即使用非公开的对象来进行锁定。这样可以避免其他线程在公开访问的实例上获取锁。下面是修复后的代码示例:
class Program { static void Main(string[] args) { Tracker tracker = new Tracker(); Console.WriteLine("Main TID: " + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); object lockObject = new object(); lock (lockObject) { Console.WriteLine("Main Acquired"); Parallel.Invoke(() => tracker.Method1(lockObject), () => tracker.Method2(lockObject)); } } } class Tracker { private int number = 6; public void Method1(object lockObject) { Console.WriteLine("Method1 TID: " + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); lock (lockObject) { Console.WriteLine("Method1 Acquired"); } } public void Method2(object lockObject) { Console.WriteLine("Method2 TID: " + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); lock (lockObject) { Console.WriteLine("Method2 Acquired"); } } }
通过创建一个非公开的锁对象lockObject,并将其作为参数传递给Method1和Method2,我们确保了每个方法都在自己的锁对象上进行锁定,避免了死锁的问题。
这样,通过将锁对象限定为非公开的,并在需要锁定的代码块中使用该锁对象,我们可以避免在公开访问的实例上使用锁导致的潜在死锁问题。
在上述内容中,提到了在公开访问的对象上使用锁的问题。虽然不是不可能在公开访问的对象上加锁,但这是一个非常糟糕的做法,因为这样会让人们难以理解对象的同步。通常的做法是,绝不在任何超出当前类型范围的地方对公开访问的对象加锁,因为这样可以很容易地跟踪所有可能的锁获取位置,从而更容易诊断同步的潜在问题,并在查看代码时理解到底正在同步什么。
当在公开访问的对象上进行同步时,虽然这样做是可以的,但这意味着如果遇到问题,你需要查看大量的代码来尝试找出问题的相互作用。这也会让死锁变得更容易发生,因为大量不同位置的代码都在与一个被锁定的对象进行交互。
问题是,如果在Main
中通过lock
在同一对象上调用Method1
,那么Method1
是如何进入锁定块的呢?虽然问题实际上并没有明确说明这一点,但如果你认为提问者真正关心的是这个问题,其他答案已经涵盖了这一点。
因此,为了避免这个问题,应该避免在公开访问的对象上使用锁。如果确实需要对公开访问的对象进行同步,可以考虑使用lock(this)
。但是,这种做法仍然不被推荐,因为它会导致同步问题的难以理解和调试。最好的解决方法是避免在公开访问的对象上使用锁,而是使用其他更合适的同步机制来确保线程安全。