我们如何定义字符串常量而不是数组。
在.NET中,我们可以使用const
关键字声明一个数组常量,只要初始化器是一个编译时常量。但是对于引用类型来说,只有null
是一个编译时常量。然而,.NET对字符串字面量有一个特殊的例外,允许将其作为编译时常量。虽然这种做法似乎没有什么用处,但是对于字符串来说,它可以表示为一个字面量,而数组则不行。而null
之所以可以工作,是因为它本身就是一个字面量。
那么为什么我们可以定义字符串常量,但不能定义数组常量呢?这是因为字符串可以被表示为字面量,而数组则不能。字面量是一种在代码中直接出现的常量值,而不需要计算或初始化。这些字面量在编译时就可以确定其值,因此可以作为编译时常量。
解决这个问题的方法是,如果我们想定义一个类似于字符串常量的数组常量,可以使用readonly
关键字代替const
关键字。使用readonly
关键字可以将数组视为一个只读的字段,并在运行时进行初始化。这样我们就可以在声明数组时将其初始化为一个常量值,但是不能再修改它的值。
下面是一个使用readonly
关键字定义数组常量的示例代码:
readonly byte[] MyArray = new byte[] { 1, 2, 3 };
通过使用readonly
关键字,我们可以定义一个不可修改的数组常量,与字符串常量类似。这样就解决了无法定义数组常量的问题。
在C#中,我们可以使用readonly
关键字定义一个只读数组。然而,C#不允许我们将数组声明为常量,因为赋值表达式不是常量。根据MSDN的帖子,我们可以这样定义一个只读数组:public readonly string[] Titles = { "German", "Spanish", "Corrects", "Wrongs" };
。然而,第一个评论指出,这种方式有点无用,因为我们不能重新分配数组,但是可以替换单个值。更详细的信息可以在Stack Overflow上找到。
尽管如此,定义一个只读数组仍然有其重要性,特别是在需要知道数组类型字段是否始终指向相同的数组实例的情况下。如果变量始终指向相同的数组,将数组包装在ReadOnlyCollection
中将得到一个“活动”的只读视图,但如果字段后来引用了另一个数组,它将是一个无效的视图。不了解持有对象和持有引用之间区别的人可能会对readonly
的设计有所困惑,但了解这种区别的人将认识到它的重要性。
评论中提到数组不像我们通常期望的那样是只读的,因为它实际上是可变的。C#的语法readonly int[] Foo
让人误以为Foo
是一个只读的整数数组,而不是vb风格的ReadOnly Foo As Integer()
,后者更像是对整数数组的只读引用的声明。然而,了解C#和.NET的人应该明白声明的承诺和限制;而那些无法理解这一点的人可能会在理解Array1 = Array2
、Array1 = (int[])Array2.Clone()
和Array.Copy(Array1, Array2, Array1.Length)
之间的差异时遇到其他主要问题。
在C#中,要定义一个常量变量,需要保证赋值操作的右侧是一个编译时字面量。只有少数几种类型具有编译时字面量,包括字符串(string)、整数(int)、浮点数(double)和其他数值类型。如果C#能够添加编译时字面量(除了null)来创建数组,那么就可以定义有意义的常量数组。但在目前,我们需要使用其他机制来实现这个需求。
代码示例:
const int MAX_SIZE = 10; const string GREETING = "Hello"; const double PI = 3.14;
因此,问题的原因是C#语言中只支持将编译时字面量作为常量的赋值操作,而不支持数组类型。要解决这个问题,我们可以使用其他方法来达到相同的效果,例如使用只读字段或者静态只读属性来代替常量数组。
代码示例:
readonly int[] numbers = { 1, 2, 3, 4, 5 }; static readonly string[] fruits = { "apple", "banana", "orange" };
这样,我们就可以在代码中使用这些只读字段或者静态只读属性来代替常量数组,实现相同的功能。