为什么允许实现接口方法为私有的?

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为什么允许实现接口方法为私有的?

我正在学习接口,并遇到了一些奇怪的接口问题,规则是我们必须实现一个公共的接口方法。但在这个例子中不是这样的。\n我尝试了我在以前的经验中学到的东西,我找到的答案真的打破了规则。\n

public interface DropV1
{
    void Ship();
}
public interface DropV2
{
    void Ship();
}
//编辑器接受
class DropShipping : DropV1, DropV2
{
    void DropV1.Ship() { }
    void DropV2.Ship() { }
}

\n我本来以为实现应该是这样的:\n

public void DropV1.Ship()
public void DropV2.Ship()

\n为什么会这样呢?

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为什么实现接口方法时可以使用 private 关键字?

在实现接口方法时,可以使用 private 关键字,这被称为显式接口实现(explicit interface implementation)。在接口中,所有的方法都是 public 的定义,因此不需要使用 public 关键字(即使你想使用也不能在这里使用)。需要注意的是,当显式实现接口时,接口方法只能通过接口实例访问,而不能通过类实例访问。

以下是一个示例代码:

public class SampleClass : IControl
{
    void IControl.Paint()
    {
        System.Console.WriteLine("IControl.Paint");
    }
}
IControl ctrl = new SampleClass();
ctrl.Paint(); // 可以调用
SampleClass ctrl = new SampleClass();
ctrl.Paint(); // 不能调用
var ctrl = new SampleClass();
ctrl.Paint(); // 不能调用
((IControl) new SampleClass()).Paint(); // 可以调用

在上述示例中,我们可以看到只有通过接口实例 `ctrl` 或者进行显式接口转换 `((IControl) new SampleClass())` 才能调用 `Paint()` 方法。

这种设计的原因是为了避免在类实例上调用接口方法时可能出现的歧义。当一个类实现多个接口时,这些接口可能会有相同的方法名,但是具有不同的实现。为了避免这种歧义,我们只能通过接口实例或者显式接口转换来调用接口方法。

,实现接口方法时可以使用 private 关键字的原因是为了避免在类实例上调用接口方法时的歧义。通过使用显式接口实现,我们只能通过接口实例或者显式接口转换来调用接口方法,确保了方法的唯一性和明确性。

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