如何在C#中进行构造函数链接
如何在C#中进行构造函数链接
我知道这其实是一个非常简单的问题,但我一直在努力理解这个概念。我想问的是,在C#中如何链式调用构造函数?我正在上我的第一门面向对象编程的课程,所以我还在学习中。我不明白构造函数的链式调用是如何工作的,也不知道如何实现它,甚至不明白为什么它比不使用链式调用的构造函数更好。我希望能有一些带有解释的例子。那么,如何进行链式调用呢?我知道如果有两个构造函数的话,应该是这样的:\n
public SomeClass this: {0} public SomeClass { someVariable = 0 }
\n但是如果有三个、四个等等,该怎么做呢?再次强调,我知道这是一个初学者的问题,但我一直在努力理解它,不知道为什么会这样。
在C#中,构造函数链接是一种使用一个构造函数调用另一个构造函数的技术。这种技术的出现是为了解决在一个类中有多个构造函数,它们具有相似的功能,但参数数量不同的问题。通过使用构造函数链接,我们可以减少代码重复,并且只需要在一个构造函数中添加逻辑,而不是在每个构造函数中重复相同的代码。
下面是一个示例,我们有一个名为Person的类,它有多个构造函数:
public Person(string name) : this(name, string.Empty) { } public Person(string name, string address) : this(name, address, string.Empty) { } public Person(string name, string address, string postcode) { this.Name = name; this.Address = address; this.Postcode = postcode; }
在这个示例中,我们有一个构造函数用于设置一些属性,并使用构造函数链接来允许您只使用姓名或只使用姓名和地址创建对象。如果您只使用姓名创建实例,这将向姓名和地址发送一个默认值`string.Empty`,然后将默认值发送给最后一个构造函数的Postcode。
通过使用构造函数链接,我们可以减少编写的代码量。只有一个构造函数实际上包含了代码,我们不需要重复自己。例如,如果将Name属性从属性更改为内部字段,只需要更改一个构造函数即可。如果在所有三个构造函数中都设置了该属性,那就需要在三个地方进行更改。
因此,构造函数链接是一种有效的代码重用技术,可以减少代码重复,并提高代码的可维护性。
在C#中如何实现构造函数链是一个常见的问题。原因是在早于4.0版本的.NET(VS2010)中,必须像上面示例中所示那样创建构造函数链。然而,如果你使用的是4.0版本及以上的.NET,有个好消息。你现在可以使用带有可选参数的单个构造函数!我将简化Foo类的示例代码:
class Foo { private int id; private string name; public Foo(int id = 0, string name = "") { this.id = id; this.name = name; } } class Main() { // Foo Int: Foo myFooOne = new Foo(12); // Foo String: Foo myFooTwo = new Foo(name:"Timothy"); // Foo Both: Foo myFooThree = new Foo(13, name:"Monkey"); }
当你实现构造函数时,你可以使用可选参数,因为默认值已经被设置。希望你喜欢这个教程!我简直不敢相信开发人员在2004/2005年以来一直在抱怨构造函数链和无法使用默认可选参数!现在在开发世界中已经过了这么久了,开发人员甚至不敢使用它,因为它不向后兼容。
如果你使用这种技术,你必须意识到默认参数是在调用方编译时设置的,而不是在被调用方。这意味着如果你在库中部署这样的代码,并且应用程序使用带有默认参数的构造函数,如果默认参数发生变化,你需要重新编译使用库的应用程序。有些人认为默认参数在公共接口中具有固有的危险性,因为存在这种陷阱。
默认参数方法的另一个缺点是,如果构造函数中有两个默认参数,你不能只使用第二个参数进行调用。在这个示例中,如果你写:Foo myFooOne = new Foo("");
将会编译错误。
如果你的构造函数依赖于依赖注入,这也是一个问题。如John Arundell所指出的,错误消息将是"parameter must be a compiler time constant";为了避免这个问题,可以使用旧的链式方式,或者传递一个Options对象,参考Jon Skeet的回答。
在C#中如何进行构造函数链?
构造函数链可以通过在构造函数中调用其他构造函数来实现。这种方法可以减少代码重复,并且可以方便地设置默认值。以下是一种实现构造函数链的方法:
class Foo { private int id; private string name; public Foo() : this(0, "") { } public Foo(int id, string name) { this.id = id; this.name = name; } public Foo(int id) : this(id, "") { } public Foo(string name) : this(0, name) { } }
通过使用`this`关键字调用其他构造函数,可以在构造函数中选择要调用的重载。例如,`new Foo()`将调用不带任何参数的构造函数,`new Foo(456,"def")`将调用带有两个参数的构造函数。
此外,可以使用`base(...)`来链式调用基类的构造函数,还可以在每个构造函数中添加额外的代码。如果不指定任何参数,将调用默认的基类构造函数。
为什么要使用构造函数链呢?
使用构造函数链可以减少代码量,并且在调用非默认基类构造函数时是必需的。例如,可以通过以下方式调用基类构造函数:
SomeBaseType(int id) : base(id) {...}
还可以使用对象初始化器来实现类似的效果,而不需要编写额外的代码。例如:
SomeType x = new SomeType(); SomeType y = new SomeType { Key = "abc" }; SomeType z = new SomeType { DoB = DateTime.Today };
有没有办法在第一个构造函数中在调用其他链式构造函数之前修改要传递的参数值?
构造函数的执行顺序是怎样的?
构造函数的执行顺序是:被调用的构造函数先执行,然后调用该构造函数的构造函数执行。
希望以上内容能对您有所帮助。