C# - 什么是组件,它通常如何使用?
组件是指继承自System.ComponentModel.Component
的类,比如System.Windows.Forms.BindingSource
和强类型的DataSets。通过在Visual Studio设计界面上拖动一个实例(在设计时的窗体上),可以设置一些属性,使用属性网格。
一旦在窗体上有了这样一个组件的实例,其他组件/控件可以发现它。例如,BindingSource
可以被选作网格视图或其他控件的数据源。
问题的出现原因是想知道组件是什么以及它通常的使用方式。
解决方法是解释组件是指继承自System.ComponentModel.Component
的类,可以在Visual Studio设计界面上拖动实例并设置属性,然后被其他组件/控件发现和使用。
一个组件是一个事物的任何部分。在.NET中,组件是一个实现IComponent
接口的类,该接口表示该类可以与其逻辑容器进行交互。
通常情况下,这种交互是以设计支持的形式出现的,即类与其宿主在设计器中进行交互,但这并不是一个严格的要求。
什么是容器?有可能以一种直观的方式解释吗?据我所知,容器包含组件。就是这样。