在一个集合中公开的模型中实现INotifyPropertyChanged
在一个集合中公开的模型中实现INotifyPropertyChanged
我有一个在ObservableCollection中暴露的Model类,该类使用DataTemplate设计,其中处理Model的属性绑定。\n当我在Model类中手动实现INotifyPropertyChanged接口时,ObservableCollection中的绑定属性不会自动更改,只有在重新渲染集合后才会改变。\n当我继承自ViewModelBase(一个MVVM Light工具包类)并使用RasiePropertyChanged方法时,绑定的属性会自动更改而无需刷新整个集合。\n除了实现INotifyPropertyChanged接口外,ViewModelBase还做了什么?
问题的原因是在MVVM Light Toolkit中,如果想要在一个模型中实现INotifyPropertyChanged接口,可以使用ViewModelBase类来帮助实现,这个类提供了一些额外的辅助功能。但是有时候我们只需要实现INotifyPropertyChanged接口,而不需要ViewModelBase类提供的其他功能。解决方法是可以直接从ObservableObject类继承,这个类也是来自于MVVM Light Toolkit,它只实现了INotifyPropertyChanged接口,没有其他额外的功能,因此非常适合用于模型。
在Visual Studio中查看ViewModelBase类的定义可以发现,它本身就是继承自ObservableObject类的。这说明ViewModelBase类不仅实现了INotifyPropertyChanged接口,还提供了其他功能。
下面是问题的解决方法:
using GalaSoft.MvvmLight; public class MyModel : ObservableObject { private string _name; public string Name { get { return _name; } set { if (_name != value) { _name = value; RaisePropertyChanged("Name"); } } } }
在这个例子中,我们定义了一个名为MyModel的类,并让它继承自ObservableObject类。在MyModel类中,我们定义了一个名为Name的属性,当属性的值发生变化时,我们调用RaisePropertyChanged方法来触发PropertyChanged事件,通知界面属性值已经发生改变。
通过这种方式,我们可以很方便地在模型中实现INotifyPropertyChanged接口,而不需要自己手动编写大量的代码来实现属性变化的通知。这样可以大大简化开发过程,提高代码的可维护性和可读性。
总结起来,如果我们只需要在模型中实现INotifyPropertyChanged接口而不需要其他功能,可以直接从ObservableObject类继承。这样可以减少代码的编写量,并且提高代码的可维护性和可读性。