变量定义只使用一次时是否会进行优化?

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变量定义只使用一次时是否会进行优化?

考虑以下方法:\n

private static long maskAndNegate(long l) {
    int numberOfLeadingZeros = Long.numberOfLeadingZeros(l);
    long mask = CustomBitSet.masks[numberOfLeadingZeros];
    long result = (~l) & mask;
    return result;
}

\n该方法可以简化为:\n

private static long maskAndNegate(long l) {
    return (~l) & CustomBitSet.masks[Long.numberOfLeadingZeros(l)];
}

\n这两种表示方法在实际运行时间上是否相等?换句话说,Java编译器是否会优化掉我为了可读性和调试而添加的不必要的额外变量定义?

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在上述内容中,提到了变量定义只使用一次的情况下是否进行了优化。出现这个问题的原因是代码规模不够大,无法进行优化。在第二种方式中,只是节省了用于存储numberOfLeadingZeros引用的内存。但是当代码在运行时被重复使用,例如至少10000次时,即时编译器(JIT)会将其识别为热代码,然后使用方法内联等巧妙技巧进行优化。但在这种情况下,首选的选项是第一种方式,因为它更可读。不应为小的优化而牺牲可读性。

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变量定义是否被优化使用的原因是因为有时候减少使用的变量数量可能会带来一些性能上的好处,虽然这种情况非常罕见,并且可能不会对性能产生明显的影响。然而,第一种方法的可读性更为重要,因为可读性对代码的理解和维护非常重要。因此,在没有明确证据表明需要优化的情况下,应该避免过度优化代码。

解决这个问题的方法是在确定需要优化的方法时,先使用工具进行测试,以验证潜在的优化是否真的对性能有所帮助。只有在有明确证据表明需要优化的情况下才进行优化,避免过早进行微小的优化,以保证代码的可读性和可维护性。

总之,变量定义是否被优化使用的问题在实际开发中并不是一个非常重要的问题,应该更加注重代码的可读性和可维护性。只有在明确需要优化的情况下,使用工具进行测试并进行有价值的优化。

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