确定C++应用程序的CPU,内存,磁盘使用数据
确定C++应用程序的CPU,内存,磁盘使用数据
我曾经有一个任务,需要从一个正在运行的应用程序中确定以下性能参数:\n
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- 可用的虚拟内存总量
- 当前使用的虚拟内存
- 当前由我的进程使用的虚拟内存
- 可用的总内存
- 当前使用的内存
- 当前由我的进程使用的内存
- 当前使用的CPU百分比
- 当前由我的进程使用的CPU百分比
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\n这段代码需要在Windows和Linux上运行。虽然这似乎是一个标准的任务,但是在手册(WIN32 API,GNU文档)以及互联网上找到所需信息花了我几天的时间,因为这个主题上有很多不完整/不正确/过时的信息。\n为了帮助其他人避免遇到同样的麻烦,我认为将所有零散的信息以及我通过试错找到的信息收集在这个地方是一个好主意。
问题的原因是需要确定C++应用程序的CPU、内存和磁盘使用数据。解决方法是在Linux系统中使用/proc文件系统来获取这些信息。
在Linux中,可以在/proc文件系统中找到这些信息。/proc/meminfo文件包含了大部分系统范围的信息,包括MemTotal、MemFree、SwapTotal和SwapFree等。对于CPU利用率的获取,需要查询/proc/stat文件,并计算两次查询之间的差值。对于进程特定的信息,需要查看/proc/pid目录。
对于CPU利用率的计算,需要确定系统中的CPU数量,并通过查询/proc/stat文件中的第四个数字来获取总的空闲时间。然后需要两次查询之间的差值,并除以CPU数量来得到空闲百分比。
对于进程特定的内存信息,需要查看/proc/self/status文件,其中包含了进程的虚拟内存空间使用情况和物理内存使用情况等。
需要注意的是,在计算进程的CPU利用率时,还需要考虑线程数量和系统中的处理器数量。
以上就是确定C++应用程序的CPU、内存和磁盘使用数据的原因和解决方法。
问题的原因:
问题是关于如何确定C++应用程序的CPU、内存和磁盘使用数据。原文提供了在Mac OS X上获取这些数据的方法和代码示例。
解决方法:
1. 获取总虚拟内存:
在Mac OS X上,获取总虚拟内存比较复杂,因为它不像Linux那样使用预设的交换分区或文件。可以通过获取根分区的大小来获取可用的虚拟内存。示例代码如下:
struct statfs stats; if (0 == statfs("/", &stats)) { myFreeSwap = (uint64_t)stats.f_bsize * stats.f_bfree; }
2. 获取当前已使用的虚拟内存:
可以使用sysctl命令以"vm.swapusage"关键字获取关于交换使用情况的信息。示例代码如下:
xsw_usage vmusage = {0}; size_t size = sizeof(vmusage); if( sysctlbyname("vm.swapusage", &vmusage, &size, NULL, 0)!=0 ) { perror( "unable to get swap usage by calling sysctlbyname(\"vm.swapusage\",...)" ); }
3. 获取当前进程使用的虚拟内存:
可以使用task_info函数获取关于当前进程的统计信息,包括当前进程的驻留大小和虚拟大小。示例代码如下:
#includestruct task_basic_info t_info; mach_msg_type_number_t t_info_count = TASK_BASIC_INFO_COUNT; if (KERN_SUCCESS != task_info(mach_task_self(), TASK_BASIC_INFO, (task_info_t)&t_info, &t_info_count)) { return -1; } // 驻留大小:t_info.resident_size; // 虚拟大小:t_info.virtual_size;
4. 获取可用的物理内存:
使用sysctl函数获取系统中可用的物理内存。示例代码如下:
#include#include ... int mib[2]; int64_t physical_memory; mib[0] = CTL_HW; mib[1] = HW_MEMSIZE; length = sizeof(int64_t); sysctl(mib, 2, &physical_memory, &length, NULL, 0);
5. 获取当前使用的内存:
可以使用host_statistics函数获取关于内存的一般统计信息。示例代码如下:
#include#include #include #include int main(int argc, const char * argv[]) { vm_size_t page_size; mach_port_t mach_port; mach_msg_type_number_t count; vm_statistics64_data_t vm_stats; mach_port = mach_host_self(); count = sizeof(vm_stats) / sizeof(natural_t); if (KERN_SUCCESS == host_page_size(mach_port, &page_size) && KERN_SUCCESS == host_statistics64(mach_port, HOST_VM_INFO, (host_info64_t)&vm_stats, &count)) { long long free_memory = (int64_t)vm_stats.free_count * (int64_t)page_size; long long used_memory = ((int64_t)vm_stats.active_count + (int64_t)vm_stats.inactive_count + (int64_t)vm_stats.wire_count) * (int64_t)page_size; printf("free memory: %lld\nused memory: %lld\n", free_memory, used_memory); } return 0; }
以上是在Mac OS X上确定C++应用程序的CPU、内存和磁盘使用数据的方法和代码示例。通过这些方法,可以获取总虚拟内存、当前已使用的虚拟内存、当前进程使用的虚拟内存、可用的物理内存和当前使用的内存等数据。
确定C++应用程序的CPU、内存和磁盘使用情况数据的原因是为了监控和优化应用程序的性能。通过获取这些数据,可以了解应用程序在运行过程中使用了多少CPU资源、内存资源和磁盘资源,从而帮助开发人员识别性能瓶颈并进行相应的调整和优化。
在Windows操作系统中,获取CPU、内存和磁盘使用情况数据可以通过Win32 API和Performance Data Helper库(PDH)实现。Win32 API可以提供一些简单的数据,而PDH库可以提供更详细和准确的数据。在获取数据时需要注意错误处理和返回代码的检查,以确保获取到正确的数据。
在Linux操作系统中,获取CPU、内存和磁盘使用情况数据需要通过读取/proc文件系统和内核调用来实现。通过读取/proc文件系统可以获取到一些关于系统和进程的信息,而内核调用可以获取到更详细和准确的数据。需要注意的是,Linux的/proc文件系统在不同的发行版和内核版本中可能有所不同,因此需要根据实际情况进行相应的调整和适配。
对于其他平台,如Unix等,可以尝试使用类似的方法来获取CPU、内存和磁盘使用情况数据。可能需要进行一些适配和调整,以使代码在不同的平台上能够正常工作。
通过获取CPU、内存和磁盘使用情况数据可以帮助开发人员监控和优化应用程序的性能。这些数据可以帮助开发人员识别性能瓶颈并进行相应的调整和优化,从而提高应用程序的运行效率和响应速度。