在使用C++原子操作时,写下"y=++x"是否安全?

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在使用C++原子操作时,写下"y=++x"是否安全?

如果我有两个线程,在主函数中初始化一个变量x如下所示:\nstd::atomic x = 0;\n在线程1中,我这样做:\n

while(true){
  x++;
}

\n而在线程2中,我这样做:\n

y = ++x;

\n我的问题是:变量y有可能得到错误的数字吗?\n我的意思是,例如:\n如果在线程2中,那个时刻x=2;然后因为\"++x\",x=3,所以我希望y=3;\n但我担心在\"++x\"和\"y=x\"之间,线程1会再次重写x,所以我可能会得到y=4或其他值。

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问题: 在使用C++原子操作时,写"y=++x"是否安全?

原因: 使用"y=++x"表达式时,可以确保值会被原子地增加并返回。它还声明了结果是通过值返回的(而大多数预增量会返回对已增量对象的引用),以避免其他线程对结果的意外更改。

解决方法: 根据C++原子操作的文档,使用"y=++x"是安全的。它确保了原子性操作,并避免了其他线程对结果的干扰。

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在使用C++原子操作时,写"y=++x"是否安全?

问题的原因是,在多线程情况下,线程1中的循环可能会导致变量y获取错误的值。具体来说,取决于线程1中的循环重复的次数,y可能会有任何值。

解决方法是使用原子操作来确保线程之间的同步。使用原子操作可以保证x在自增操作后,y获取到的是x的值。虽然x在赋值之前可能已经被自增了,所以x的值可能大于y的值,但我们只能确定y的值不会大于x的值。

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这个问题的出现是因为担心在使用C++原子操作时,写入"y=++x"是否安全。如果担心的是在"y=++x"中,"x"的值首先等于2,然后通过"++x"增加到3,然后在复制到"y"之前,另一个线程再次增加了"x"的值,则答案是否定的 - 这种情况是不可能发生的。"++x"操作的结果不是对原子值本身的引用 - 它是后增量的普通整型结果,并且该操作保证将返回增量后的确切值(无需额外的读取)。

解决方法是使用原子操作的前缀递增运算符"++x"来确保操作的原子性并避免竞争条件。这样,在执行"++x"操作后,可以直接将结果赋值给"y",而不会发生其他线程再次增加"x"的值的情况。使用原子操作可以确保在多线程环境下的安全性和可预测性。

因此,在使用C++原子操作时,写入"y=++x"是安全的。原子操作提供了一种可靠的方式来处理并发访问和修改共享变量的问题,确保多线程程序的正确性。

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