getAttribute() 方法的作用是什么?

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getAttribute() 方法的作用是什么?

我正在做一个任务,要求我们为一个矩形定义一个类,并配备各种方法,其中两个方法是getHeight()getWidth(),它们除了return this.height;return this.width;之外不应该做任何其他操作。我不明白这个意义何在。如果我想要访问widthheight,为什么不直接通过引用this.width来实现,而要用this.getWidth()呢?

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getAttribute()

方法的目的是什么?

这个问题的出现是因为在类的实现和使用之间有一个基本原则,即类接口的定义。如果强制类的用户通过“setter”和“getter”方法访问类属性,那么以后可以更改这些属性的实现方式,而不必更改接口。例如,属性可以被计算而不是存储,或者可以存储在数据库中而不是内存变量中等,而类的用户不需要知道或关心这些细节。

为了解决这个问题,可以在类中添加"setter"和"getter"方法,用于设置和获取属性的值。通过这种方式,类的用户可以通过调用这些方法来访问属性,而不需要直接访问属性本身。

以下是一个示例代码,展示了如何使用

getAttribute()

方法来获取属性值:

public class MyClass {
    private int attribute;
    public void setAttribute(int value) {
        this.attribute = value;
    }
    public int getAttribute() {
        return this.attribute;
    }
}
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        MyClass myObject = new MyClass();
        myObject.setAttribute(10);
        int attributeValue = myObject.getAttribute();
        System.out.println("Attribute value: " + attributeValue);
    }
}

通过

getAttribute()

方法,我们可以获取

MyClass

类中的

attribute

属性的值,并将其打印到控制台上。

通过使用

setAttribute()

getAttribute()

方法,我们可以实现类属性的封装,从而实现类的实现和使用的分离。这样,如果以后需要更改属性的实现方式,只需更改

setAttribute()

getAttribute()

方法的实现,而不需要更改类的用户的代码。

这种封装的好处是提高了代码的可维护性和灵活性,同时也减少了类的用户需要了解和关心的细节。

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getAttribute()方法的出现是为了实现信息隐藏。信息隐藏是一种将数据隐藏在类中,只允许通过自定义方法访问的技术。使用getAttribute()方法的原因有以下几点:

1. 防止直接修改属性值:通过getAttribute()方法获取属性值,外部用户无法直接访问和修改属性值,避免了属性值被设置为无效值的风险。

2. 隐藏数据存储细节:使用getAttribute()方法可以隐藏数据在类中的存储方式,使外部用户只能通过方法访问数据,而无法知晓数据的具体存储方式。

3. 可以更轻松地维护和更新代码:如果需要在未来修改如何报告高度,例如在高度低于某个阈值时报告为0,使用getAttribute()方法可以方便地修改方法实现,而不需要修改外部用户已经使用的属性访问方式。

当然,有些情况下可能不需要使用getAttribute()方法来隐藏属性。例如,如果属性声明为final,则有时可以直接访问属性。这可以在所有数组中看到,数组有一个名为length的public final int属性,直接访问length属性更为合适,因为用户无法修改它。

通过使用getAttribute()方法和隐藏属性,我们可以保护数据的完整性,并且在需要修改数据访问方式时更加灵活和方便。

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getAttribute()方法的存在是为了将接口与实现分离。属性的getter和setter函数(getWidth()和getHeight())是接口,而实际变量this.width和this.height则是实现。对外界来说,只有接口才是重要的,而实现应该保持内部化(数据封装)。

当编写一个类的基本结构时,拥有setter和getter有时会感觉像在进行一种打字练习,但当类及其接口变得更加复杂时,通常会得到回报。一些支持Java和C++的IDE(如Eclipse)可以为新的数据成员生成样板代码。

对于非常简单的类,这种分离似乎是无意义的,有时会省略getter和setter并直接授予访问权限。一个例子就是具有成员变量x和y的Point2d类。

但是,一旦对象变得更加复杂,getter和setter就是一个好主意。您可以稍后更改实现而不更改接口。例如,当对象的宽度发生变化时,您可以稍后通知其他实例。

getter的一个主要应用是实现对某些方面的只读接口:在这种情况下,只有getter方法,没有setter,并且数据元素被设置为私有。这样可以防止使用该类的代码意外更改值。

有些语言支持将类的某些部分标记为私有或仅在实现中内部使用,可以通过位置或使用特殊关键字(如private)进行标记。

其他语言如Python没有明确支持严格的数据封装,但可以通过按照约定使用特定的前缀或后缀来实现(Python中使用双下划线或单下划线,双下划线甚至会使名称变得难以识别)。

“您可以稍后通知其他实例当您的对象的宽度发生变化时。” +1 仅仅因为这个!

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