为什么实体框架需要一个 ICollection 来进行延迟加载?
为什么实体框架需要一个 ICollection 来进行延迟加载?
我想编写一个丰富的领域类,例如\n
public class Product { public IEnumerablePhotos {get; private set;} public void AddPhoto(){...} public void RemovePhoto(){...} }
\n但是实体框架(V4的Code First方法)要求使用ICollection类型进行延迟加载!上述代码不再按预期工作,因为客户端可以绕过AddPhoto / RemovePhoto方法,直接调用ICollection上的添加方法。这不好。\n
public class Product { public ICollectionPhotos {get; private set;} //不好 public void AddPhoto(){...} public void RemovePhoto(){...} }
\n使用EF4实现DDD变得非常令人沮丧。为什么他们选择使用ICollection来进行延迟加载?\n我该如何克服这个问题?NHibernate能给我提供更好的DDD体验吗?
为了实现延迟加载,Entity Framework需要使用ICollection接口。原因是,ICollection接口提供了对集合元素的访问和操作的方法,而且它还支持延迟加载。这意味着,只有在需要访问集合元素时才会从数据库中加载数据,而不是在每次访问集合属性时都加载所有数据。
然而,在某些情况下,使用ICollection接口可能会导致一些问题。例如,在某些情况下,我们可能希望将集合属性设置为只读,以防止外部代码修改集合。但是,ICollection接口并没有提供只读集合的实现。为了解决这个问题,可以使用ReadOnlyCollection(Of T)类来创建只读集合。
以下是一个示例代码,展示了如何使用ReadOnlyCollection(Of T)类来创建只读集合属性:
public class Product { private IList_photos; public IList Photos { get { return _photos.AsReadOnly(); } private set { _photos = value; } } public void AddPhoto(){...} public void RemovePhoto(){...} }
在上面的示例中,我们使用IList(Of T)接口来定义集合属性,并在getter方法中使用了_photos.AsReadOnly()方法来返回只读集合。这样一来,外部代码就无法直接修改集合,只能通过AddPhoto()和RemovePhoto()方法来添加或删除元素。
总结起来,Entity Framework需要使用ICollection接口来实现延迟加载。然而,使用ICollection接口可能会导致一些问题,例如无法创建只读集合。为了解决这个问题,可以使用ReadOnlyCollection(Of T)类来创建只读集合属性。这样一来,我们既能实现延迟加载,又能保证集合的只读性。
在使用Entity Framework时,为什么需要使用ICollection进行延迟加载?
在Entity Framework中,无法向IEnumerable插入数据,这一点适用于EF和客户端。然而,不必使用ICollection,也可以使用IList或其他可写类型。最好的解决方法是向客户端公开数据传输对象(DTO)而不是实体。
这是真的。公开DTO并可选择从DTO生成视图模型是我选择的路径。我认为太多人被认为他们需要编写更多代码来实现这一点而感到害怕。
我知道这是一个老帖子,但您能详细解释一下这个答案吗?
您的公共接口是一个合同。如果第三方与之集成,它是不可变的,您无法更改它。但是您可能希望改变您的数据库,对吗?您的EF模型与您的数据库大致匹配,因此您也希望改变它。因此,请使用单一责任原则:使用一种类型(DTO)来定义您的公共接口。使用另一种类型(实体)来处理数据库映射到可能会更改的模式。
你有一个例子吗?我很直观,我相信这会帮助其他人。
一个例子是投影到POCO上的示例。
所以如果我理解正确的话。您已经创建了一个员工的演示模型对象?您的员工实体在哪里?我相信这是由数据库生成的?所以从我的理解,您并没有使用自己的实体。您从数据库生成它们。
在这个示例中,"entity"就是代码中的e。这里重要的一点是,在这个查询中根本没有实例化一个类型为Employee的对象。实体在这个上下文中仅用于在LINQ查询中进行映射,而不是用于实际实例化。
这是一个很好的方法,Craig,不过我仍然无法弄清楚如何处理编辑和创建实体的场景。如果创建一个EditViewModel,如何将其映射回实体实例,然后保存到数据库?
我会编写代码来处理这个。通常情况下,更新数据库是我希望尽可能少使用"魔法"的一个领域。
为什么实体框架需要一个ICollection来实现延迟加载?
实体框架(Entity Framework)是一个用于将对象映射到数据库的ORM框架,它可以让开发人员更方便地操作数据库。在使用实体框架时,延迟加载是一个常见的需求,它可以在需要时才从数据库中加载相关的数据,而不是一次性加载所有数据。
然而,在实体框架中,要实现延迟加载,需要使用ICollection接口。为什么要使用ICollection接口呢?这是因为延迟加载需要在运行时动态地代理实体对象,从而实现按需加载数据。而ICollection接口提供了一些必要的方法和属性,以便在运行时处理延迟加载。
具体实现延迟加载的方法是将ICollection类型设置为protected,并将其作为公共IEnumerable的后备集合。这样,可以通过公共的IEnumerable属性来访问数据,而在内部使用受保护的ICollection来实现延迟加载。
以下是一个示例代码:
public class Product { // 这是一个映射属性 protected virtual ICollection_photos { get; set; } // 这是一个未映射属性,仅包装了_photos public IEnumerable Photos { get { return _photos; } } public void AddPhoto(){...} public void RemovePhoto(){...} }
需要注意的是,为了使延迟加载正常工作,ICollection类型必须实现,并且访问修饰符必须是public或protected。
需要注意的是,NHibernate也需要使用IList接口来实现延迟加载,因此在NHibernate中也需要使用类似的方法。
实体框架需要一个ICollection来实现延迟加载,这是因为延迟加载需要在运行时动态地代理实体对象。为了实现延迟加载,可以将ICollection类型设置为protected,并通过公共的IEnumerable属性来访问数据。这种方法也适用于NHibernate。通过使用ICollection和IEnumerable,可以实现按需加载数据,提高性能和效率。