Backgroundworker适用于WPF吗?
BackgroundWorker for WPF的出现原因是为了在WPF应用程序中实现后台线程操作,以便在长时间运行的过程中更新UI对象。虽然在WPF中可以使用TPL调用、BackgroundWorker或普通的异步方法来实现后台操作,但关键在于任何对UI对象的更新都需要在正确的线程上调用,这可以通过Dispatcher.Invoke()方法来实现。
对于在不同线程上更新UI对象的一般意见是尽量避免,因为这样做感觉不太合适。然而,在某些情况下,如果你要在长时间运行的过程中报告进度,如果想要向用户提供有意义的通知,除了使用一个不确定的ProgressBar/BusyIndicator之外,就别无选择,必须从特定的线程更新UI。
解决这个问题的方法是使用BackgroundWorker类来处理后台操作,并使用Dispatcher.Invoke()方法在正确的线程上更新UI对象。这样可以确保在长时间运行的过程中及时更新UI,向用户提供有意义的通知。
以下是一个使用BackgroundWorker的示例代码:
private void StartBackgroundWorker() { BackgroundWorker worker = new BackgroundWorker(); worker.DoWork += Worker_DoWork; worker.ProgressChanged += Worker_ProgressChanged; worker.RunWorkerCompleted += Worker_RunWorkerCompleted; worker.RunWorkerAsync(); } private void Worker_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e) { // 长时间运行的操作 // 更新进度 (sender as BackgroundWorker).ReportProgress(progress); } private void Worker_ProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs e) { // 在UI线程上更新UI对象 Dispatcher.Invoke(() => { // 更新UI对象 }); } private void Worker_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e) { // 长时间运行的操作完成后的处理 }
通过使用BackgroundWorker类和Dispatcher.Invoke()方法,可以在WPF应用程序中实现后台线程操作,并确保及时更新UI对象,提供有意义的通知给用户。