如何在编辑时根据TextField内容更改标签文本。
如何在编辑时根据TextField内容更改标签文本。
我刚刚接触Swift,并试图学习一些非常基础的知识。我想实现以下内容:我有一个TextField和一个Label,我希望根据TextField的文本(应该是一个国家名字)来设置Label显示特定的表情符号。例如:如果TextField包含单词\"意大利\",我希望Label显示\"\"。如果TextField包含单词\"墨西哥\",Label应该显示\"\"。这应该在TextField被编辑时发生,而不是使用任何按钮来确认其中的文本。这是我的(显然不起作用的)代码:\n@IBOutlet weak var emojiLabel: UILabel!\n@IBOutlet weak var myTestField: UITextField!\noverride func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n // 在加载视图后执行任何额外的设置,通常是从nib文件加载的\n changeLabel()\n}\noverride func didReceiveMemoryWarning() {\n super.didReceiveMemoryWarning()\n // 释放可以重新创建的资源\n}\nfunc changeLabel() {\n emojiLabel.text = \"\"\n var countryName = myTestField.text\n if (countryName == \"意大利\") {\n emojiLabel.text = \"\"\n print (emojiLabel)\n }\n}
问题的出现原因是需要根据TextField的内容来动态改变Label的文本。解决方法是使用UITextFieldDelegate中的textFieldDidChange方法,通过添加目标动作来监听TextField的内容改变事件,并在方法内根据TextField的内容来改变Label的文本。具体实现中,首先在viewDidLoad方法中添加监听器,并调用textFieldDidChange方法来初始化Label的文本。然后在textFieldDidChange方法中,根据TextField的内容来改变Label的文本,例如当输入内容为"Italia"时,将Label的文本改为""。最终的工作代码如下:
weak var emojiLabel: UILabel!
weak var myTestField: UITextField!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
myTestField.addTarget(self, action: #selector(ViewController.textFieldDidChange(_:)), for: UIControlEvents.editingChanged)
textFieldDidChange(myTestField)
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
func textFieldDidChange(_ textField: UITextField) {
emojiLabel.text = ""
var countryName = myTestField.text
if (countryName == "Italia") {
emojiLabel.text = ""
}
}
以上是问题的出现原因及解决方法的整理。通过添加监听器和在方法内根据TextField的内容来改变Label的文本,我们可以实现根据TextField内容动态改变Label文本的效果。
如何根据编辑时的TextField内容更改标签文本的问题出现的原因是需要根据输入的内容来更新标签的文本。解决方法是设置一个字典来存储输入内容和相应的标签文本,并在文本输入框的委托方法中调用更新标签的函数。
首先,设置一个包含所有键值对的字典,例如:
//将这一行放在viewDidLoad之外
var dictionary: [String: String] = [:]
//将这些行放在viewDidLoad之内
dictionary["Italy"] = ""
dictionary["Mexico"] = ""
//...向字典添加更多键值对
接下来,设置文本框的委托。首先,在视图控制器的类定义中,要遵循UITextFieldDelegate协议:
class ViewController: UIViewController, UITextFieldDelegate {
//...视图控制器中的其他代码
}
然后,在viewDidLoad中,将文本框的委托设置为self(即当前的视图控制器,因为我们刚刚遵循了UITextFieldDelegate协议):
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
//...viewDidLoad中的其他代码
myTestField.delegate = self
}
现在,所有准备工作都完成了,我们只需在textFieldDidEndEditing函数中调用更新标签的函数即可。每次编辑完成myTestField时,都会调用该函数:
func textFieldDidEndEditing(_ textField: UITextField) {
//...每次编辑完成myTestField时都会调用该函数
updateLabel(textField: textField)
}
在updateLabel函数中,我们只需检查myTestField中输入的内容是否与第一步中创建的字典中的任何键匹配。如果匹配成功,我们将更新标签的文本:
func updateLabel(textField: UITextField) {
//我们在这里使用guard,因为我们处理的是可选值,
//意味着textField.text可能没有值,
//而dictionary[text]可能也没有值。
guard let text = textField.text,
let labelText = dictionary[text] else {return}
//现在我们将实际更新标签的文本
emojiLabel.text = labelText
}
代码看起来很好,最后一步就是在textFieldDidEndEditing函数中调用我们的updateLabel函数:
func textFieldDidEndEditing(_ textField: UITextField) {
//...每次编辑完成myTestField时都会调用该函数
updateLabel(textField: textField)
}
就是这样!现在,当我们开始在文本输入框中输入内容时,将自动更新标签的文本。
此外,我们还可以将所有与UITextFieldDelegate相关的内容放入一个单独的Swift文件中,并将其扩展到视图控制器中,这样可以使代码更加清晰。如果需要查看该代码,请告诉我。
非常感谢你的建议和代码!作为新的Swift程序员,我只能感谢你通过代码向我展示的东西!再次感谢你!